零战家族
虽然评分不尽相同,但从低到高所有的零战都拥有该分房最强的狗斗能力。要是零战说自己狗斗第二,就没人敢说第一。而且极其轻巧的零战能在开局迅速爬升,或是在消耗掉能量之后,很快地回复速度和高度,进入下一场狗斗。这就使零战具有了持续战斗的能力,和一定的战略主动权。
但零战问题也很大。其一由于是狗斗机,面对能量机通常是被动的(能量比对方高的时候倒是能轻松钓大锤玩儿)。其二进入狗斗时如果拖延时间太久,容易被其他人攻击。偏偏零战非常脆弱,火力也不总是能令人信赖,难以依靠对头和能量机硬杠,也难以快速将敌人击落。这两对矛盾就要靠驾驶员的枪法、机动技巧和战场意识来解决了。零战就像一个日本浪人,身着布衣,手中也不是稀世名刀,依靠的更多是心、技、体。来一个敌人,要能立斩于刀下,因为来两个就麻烦,三个就很难对付了;同时要眼观六路,严防暗箭伤人;关键时刻还要敢于急流勇退,歇息过后又是一条好汉。
一方面,零战狗斗能力太强,一旦进入一对一的狗斗就必赢,因此适合新手;另一方面,复杂的战场使得老手才能最大限度发挥零战的能力。但也许零战真正吸引人的地方正是时刻游走于刀尖上的刺激吧?但不管怎么样,自2级3.7评分的零战一一(A6M2mod11)开始,日本厚积薄发,终于开始出现一大批优秀的飞机了!零战家族也成为贯穿日系春天和夏天的一道靓丽风景!
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