战争雷霆陆战地图详细走位和优势解析 陆战如何选择点位及路线

2017-03-16 15:13:21 来源:战争雷霆吧 作者:Azelace 编辑:苍梧君 浏览:loading

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  刚才打的就是这图,我个人有失误,没估计到对面绕侧的敌人有那么多,我们就3个绕侧,我29,虎王H和虎王H。直接被人从黄圈的位置打崩。

  再说一次,这个图这个模式,黄圈的位置是必须控制的,毕竟这个是A点的侧翼,也是最容易被敌人突破的位置,控制了黄圈配合正面的队友,基本就是控制了A点,其他任何位置发起的冲击最终都是无效的,除非重新夺回黄圈位置(对面人多就别想了,2个人就能卡死你们重夺黄圈的可能性)

  开局决定胜负的图。

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  这张图三个点。没有哪个位置是绝对要控制的,如果说有,那我一定会说山上。作为蓝方,你们可以看见我卡住的位置可以直接击杀红方山上重生点里的人员,虽然下方2个点BC不在我们手里,但是夺取了山顶的我们可以给B点的队友提供十分有力的火力支援,相信你们都体会过卖头的恐怖吧。

  任何时候,除了苏系,高打低的优势永远是无可比拟的,包括空战,戈兰高地一役你们就该明白高地为什么从来都的兵家必争之地。

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  废弃工厂这模式我算是不是很擅长的,所以讲述不多,总之 ,侧面很重要

  这图中路每次都有很多黑枪的TD,简直可怕,下面铁路去的晚点人每次都死路上。。。进去点后(厂房)地形有点乱,主要门多。人少去了A基本没有回旋余地。从厂区里穿过再迂回好像稍微好一点点。

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  第一张图,我开着猎虎帮助队友夺取了黄圈

  第二张图,我猎虎伴随队友冲太前被打死重新开出虎王后。

  (另外,我又开着虎王H重新夺回了A点,然而此时A点就我一个,周围队友死光了,拿回来也没用,对面增援从A点南方和西南方打了过来。)

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