波兰不管是一个点还是三个点这图红方湖对岸必须去人,为什么我下一张蓝方进攻图会告诉你们,什么是绝望
黑圈的位置是红方最容易控制的地区,控制黑圈位置可以直接卡住蓝方进攻A点部队的侧面,而黄圈位置则是另外一个红方要控制的区域,黑圈和黄圈控制后,蓝方基本无力反攻A点,来多少死多少,这时候需要小心湖对面奔袭过来的蓝方部队和攻击黑圈的蓝方部队,只要不丢掉黑黄两地,这图红方一定赢
当然白圈处也是一个很重要的位置,虽然白圈不能轻易压制对面重生点,但是可以轻易的断掉蓝方走湖边进攻A点的线路,而且能保护友方侧翼,那些进高级房的,说自己打不穿的,不来这个点你真没理由说车不好。
蓝方的走位白圈的位置对蓝方的胜利来说至关重要,白圈去的人要求不需要太多3个足够,但是这个三个人基本上就可以封死红方的任何进攻线路,我黑箭头已经表示出来了,一旦白圈在蓝方手里,红方出生后只要想进攻必定会把自己的侧面暴露给蓝方白圈处的人。那些说自己炮不好的,进高级房吐槽自己没战斗力的
能先反思下自己带脑子没。要想控制A就必须控制红圈处,躲在红圈处可以避免上图红方黑圈处的人攻击,占有白圈的蓝方也使得上图红方黄圈处岌岌可危。控制蓝方黄圈处,可以避免红方突破后方对自己造成损失。
这一张新图,很多人都不知道该怎么打,也没有意识到白圈位置对整个战局起到的重要性。白圈位置作为整个地图最高的位置,高打低的优势我就不再多说了,A处障碍物较多,蓝方进圈要比红方更容易,但是黄圈左上的地区有个小洼地,很适合红方夺取A点使用,洼地有洼地的好,高地有高地的好,怎么使用就看个人
黑圈的位置属于黄圈的侧面,属于可以控制的区域,但是贸然进攻会被夺取了白圈的对方攻击侧翼,所以黑圈适合白圈在自己手上时的另外一条突袭对面的不错路线。
这图我将每个要点都画了出来,红方夺取白圈平台就可以黑到黑色箭头标示出来的区域,为蓝方进攻A点照成巨大的麻烦,黄圈属于绕后点,绕得太后时间太长支援不足,绕的太短又容易被打死,黄圈位置是最好的,也是一个较高的平台,如果绕后,黄圈是非常不错的位置,推荐那些吐槽自己炮垃圾的去
红方控制白圈可以让蓝方损失惨痛,蓝方控制白圈则红方完全丧失A点的所有进攻线路,红方想夺取A点基本是不可能的。紫圈和绿圈的位置是进攻对面的路线,顺着海边就可以打过A点进攻对面。
总之这图控白圈,绕黄圈,正面绿圈紫圈。A点不需要进去太多人,有1-2个人在就足够,多了反而会给自己造成兵力真空,给对面突破你们的弱点提供了十分有利的机会。
一位战斗6年(坦克世界4年,战雷3年)的车长给新萌的建议
多动脑看地图
地图死的人活的
坦克有底盘
敌人有侧面
你也有侧面
炮管就一个
视野要多看
扎堆飞机伺候
分散都有保障
一个优秀的敌人一定是出现在你们侧面的那个
一个愚蠢的队友一定是三次都死在正面的那个
打得过就一定要打
打不过就一定要怂
打得过不打的那是逗逼
打不过要打的那是蠢货
拖住敌人永远比消耗敌人更重要
消耗敌人永远比进攻敌人更重要(当然我是KD党,胜率党就去进攻吧,也许能赢了)
上飞机板载一定要板载对你威胁最大的那个
其次是对队伍威胁最大的那个
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