本文科普向,新手们可以知道自己该怎么选择炮弹,已经知道怎么选择炮弹的老手们也可以增长点科学知识。
我一页页更各种炮弹的介绍,最后再小结下如选配、使用炮弹。
炮弹种类名称很多都类似,都是一串奇异的英文字母,那这些英文是什么含义呢?先解释一下他们这些缩写是什么意思:
最基础的弹药就两种:
AP:Armor Piercing,穿甲弹
HE:High Explosive,高爆弹
之后加的各种字母就是在这两种之上做各样改进:
C:Capped,被帽,增加被帽能让炮弹打中倾斜装甲时有一定偏转正作用
BC:Ballistic Cap,风帽,增加炮弹飞行过程中的稳定性,但在游戏中没体现出来,风帽是软金属,撞到敌人装甲就立刻没了
FS:Fin Stabilized,尾翼稳定,利用尾翼的气流作用抵消部分地心引力造成的炮弹下坠效果,同时增强炮弹飞行稳定性
CR:Composite Rigid,硬芯,中间是钨芯,非常硬,用来扎破对方装甲,战后也有改用贫铀芯的(游戏里没有贫铀弹)
DS:Discarding Sabot,脱壳,中间夹根钨芯针,我不用整个炮弹穿过你的装甲,只要这根针附着着容嬷嬷之力扎进去就行
AT:Anti-Tank,反坦克,在这游戏里管他是不是反坦克专用弹,都拿来打坦克
SH:Squash-Head,粘黏弹头碎甲,强力偏转正效果,粘黏不是指加了胶水,而是软质金属在高压状态能粘在硬质金属表面,然后利用粘黏状态引爆后效来进行杀伤
不在这两个体系内的特殊弹种:
AC:Asphalt Concrete,混凝土爆破弹
RP:Rocket Projectile,火箭弹
ATGM:Anti-Tank Ground Missile,对地反坦克导弹
炮弹种类全家福
关于车体装甲的概念名词,老玩家请略过
接下来正餐开始,每层楼介绍一种炮弹。
AP(Armor Piercing,穿甲弹)
AP弹就是最原始的坦克炮弹,从古代圆球球的火铳炮弹变形而来,杀伤原理就是砸 ,引爆药桶里的发射装药产生高压,把炮弹推出去用力砸别人装甲,砸穿了就砸中里面的人,砸不穿拉倒,弹身没有装填炸药,所以也没有后效,只能砸穿装甲之后砸中谁谁倒霉,其他人没事。
所以这种炮弹很快就被淘汰了,然而游戏里美系到7.7的M47都还初始炮弹只配AP,真的是在故意恶心美系。
AP开头的弹药基本都是靠发射时的初始动能来击打对方装甲,所以AP类的弹药会受风阻等影响随着距离逐渐威力衰减。
此图是一枚英制17磅炮AP弹打中老虎但未完全击穿的切片(感谢带上现实去幻想的纠正),未完全击穿也就没造成伤害,这炮弹也就成了纪念品。
AP弹食用指南:能不用AP就不用AP,AP弹的穿深其实标得与实际不符的,实际穿深大概只有标的70%;但是你真那么不好运地用美系、英系,车子只装备了AP弹,那就找小块的垂直装甲打容易打穿;倾斜装甲别打,跳弹很高,弧形装甲突出部位、机枪口位置有概率打穿,不作为首选。
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