战争雷霆基础涂装制作知识讲解,自定义涂装怎么做?今天小编给大家带来的是基础的涂装制作科普,小伙伴们一起来看吧!
一个偶然事件或者说某位的帖子,在涂装群里有了很大反响,大家针对他作品大家讨论了半天。怕引战,这个不多提是具体是谁,但是说一句,不比盗帖的恶心少。但是我个人觉得广大玩家应该了解下自定义涂装的原理,能分辨出来好坏,作者到底是否用心,是真心的去做还是为了物资什么的?就跟攻略一样,大家都能判断到底是水的还是有料的?甚至于我希望大家看完我这个系列教程都能自己做喜欢的diy涂装。
事先声明:有两位大神的教程对我帮助甚大,一个是某vice 一个是雅克超级歼星炮(sorry至今论坛不知道你id是啥,但是圈内应该都知道是谁),他们早期在网上发表过很多制作的教程,圈内大众都是受益匪浅,还有很多不知名的大神,在此一一谢过!
下面赶紧说正文
目录:
一.先说下范本简要导出,也可以说是自定义涂装使用说明
二.自定义涂装工作原理说明
三.高级涂装部件导出(cdk法)
四.简单涂装制作
这是基础篇,也是概括篇,简要先给大家讲解下涂装的运作机制,使用方法。制作的大概流程,后面有时间我会分帖一一讲解。
首先,战雷这个游戏给玩家们提供了一个载具外观diy或者说是个性化的机会,这就是自定义涂装。
下面拿我最近做的奶瓶为例给大家讲一下机制,其实涂装不难做,懂ps的话你也可以的!
一.先说下范本简要导出,也可以说是自定义涂装使用说明:
科技树这个选项大家应该都不会陌生吧,但是有他下面项功能大部分玩家可能都给忽略了
点进去就是下面这个页面
我们重点讲红色框子里的,自定义涂装,开始的时候大家点进去应该点不开对吧。
正常,因为你们压根就没安装自定义涂装
不要着急,咱们先顺便讲讲蓝色按钮
点击后就是这个页面
这个目录先说下,
,每个人的游戏位置都不一样,但是大体如此,图中的就是这个文件夹。所有的自定义涂装都得安装在里面才有效果!
话题回来,点完创建再看看,自定义涂装,此时就可以点开了,如果没有就点下第一张图中的如下图
酆都那个我是提前安装的,那个t开头的就是刚才创建的范本。
给大家看看我的文件夹
,那个template_p-47d-28的文件夹就是刚才创建的范本。
如果放在userskins文件夹下其他的作品,那么对应载具的自定义涂装就会显示该作品!这也是涂装的使用说明。
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