胜负判定和地图机制
历史空战有四种方式可以分出胜负:舔光地面的小碉堡、中坦等目标,使敌方分数归零;炸完战区后,再把机场也炸掉,之后对方的分数会不断被扣除,直到归零。在海图可以炸光航母来达到该效果;杀光所有敌人,包括ai,之后敌人的分数会很快降低并归零;拖到游戏结束,剩余分数高的获胜。
在一些地图会有特殊的机制,比如有侦察机,杀掉扣分;地面目标向敌人进攻,把敌人的防守点攻下,使敌人扣分;椰子岛(即塞班岛)会刷一波f6f(地狱猫),不过杀了也不扣分;一些地图会要求你炸桥,炸掉可以扣分,但有些地图没有要求炸桥的,你炸再多,对面也不扣分;对了,舔防空炮、火炮这类软目标,一般都是不扣分的。
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