战争雷霆空战历史经验分享,空战历史怎么玩,小编给大家带来的是控制杆历史中的一些科普知识,以及一些玩法教学,一起来看吧!
(本楼全是萌新我的唠叨,不喜欢的可以直接看下一楼。对了,在我发完之前请不要插楼,否则必删,还望各位理解并配合)
空战历史作为街机玩家进阶后的选择,其趣味性是很高的。但很多新人由于对历史空战不了解,或是由于过早接触历史,被老手狂虐而对其颇有成见,这些都可以理解。一开始我在斗鱼看直播,感觉历史空战就是爬升十分钟,然后两分钟稀里糊涂地结束战斗,心想,这么操蛋的模式哪里有什么玩头?!
三测四测我都是玩的街机,四测后期街机实在是玩吐了,于是尝试性地玩了玩历史空战。
前十把我玩的都是大喷九,然后……都拉断了,之后又有好长一段时间历史空战被我放置play,但街机真的玩不下去,于是又开始研究起历史空战,玩了十多把后终于掌握了基本操作,结果一发不可收拾,从那之后就基本没再碰过街机空战了。
对于萌新反感空战历史我是完全理解的,毕竟我也有过类似想法。但尝过禁♂果的味道之后,我觉得我很有必要让大家了解到这一点,独乐乐不如众娱乐,将空战历史的快♂乐传播出去,让更多的人感受到这份爱,并享受这份爱。
为了让各位萌新少走一些弯路,尽快掌握空战历史的规律,特此开贴,将我所有的空战历史经验精♂华无偿地分享给大家,希望对各位初尝历史空战的新人能够有所帮助。
2016年7月7日 单位
————第一次,有了喜欢的游戏,还学会了打一飞机,两份喜悦相互重叠 这双重的喜悦又带来了更多更多的喜悦 本应已经得到了梦幻一般的幸福时光 然而,为什么……为什么会变成这样呢?
目录:
一、基础部分
1、权重和各类飞机讲解(3楼)
2、胜负判定和地图机制(4楼)
3、各种常用按键介绍(5楼)
4、起飞和降落(6楼)
5、武器详解(7楼)
6、基础射击教学(8楼)
7、基础攻击和防御教学(9楼)
8、舔地圣经初级篇(10楼)
一、基础部分
权重和各类飞机讲解
很多飞机,其在街机和历史空战的权重是不一样的,街机里重火力的190a系列,在历史空战里权重一般都比较低,因为它的机动和发动机出力都很渣,在历史空战里比较吃亏。
历史空战权重遵循+-1的原则,即你开5.0的飞机,最多遇见6.0的敌人,最低遇到4.0。
空战历史里只能用一架飞机,如果被击毁就没办法重生了。不过受伤以后倒是可以通过降落机场或航母来维修。
飞机大致分为如下几种:
1、轰炸机,大部分轰炸机对于战局影响很小,非常坑队友。轰炸机想要发挥出基本的作用,可以选择开局浅俯冲高速炸战区,或是一边爬升一边绕大圈,从侧面轰炸战区
2、狗斗机,很多机动性好的飞机可以通过综合机动击杀对手,不过对于操作和意识有较高要求,新人需要多多练习基本的机动动作才能咬死老司机。狗斗能力达到一定境界后,可以做到1v1立于不败。
3、bz机,德系和美系大部分都属于bz机,即采用高速俯冲攻击后迅速脱离的攻击方式的飞机。不过历史里飞机气动远不如街机,bz的难度极高,尤其是面对破s机动的敌人,就算是老手也很难保证击杀。Bz时一定要谨慎,没有好的角度时切勿急躁而下,很多新人都是过于着急而生生把自己拉断的。
4、其它,一些飞机不但能狗斗,还可以bz,也有一些飞机玩法则较为特殊,需要拖带,然后找机会格斗或是对头。
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