战争雷霆视野系统变更详情 视野系统变化比较

2016-04-05 10:59:04 来源:战争雷霆吧 作者:永远_Gamer 编辑:苍梧君 浏览:loading

  战争雷霆1.53版本视野变动详情,新的Dagor 4.0引擎将会给游戏带来极大的变化,其中包括空战和陆战视野的变化。

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  在1.53 “火焰风暴中” , 新的Dagor 4.0引擎将会给游戏带来极大的变化。其中包括空战和陆战视野的变化。

  第一部分:空战的视野

  空战的视野是怎么定义的呢? 我们经常听到 “他们在现实中应该更容易被看到” 或是 “你应该能在X千米远的地方就能认出那架飞机了” 或者 “在游戏里 Y 更多、少的容易被看见, 更多、少的真实”

  事实上,通过声音来发现飞机要比用眼睛看更容易。 在晴朗无风的天气里,你可以在10-12千米外听到飞机的引擎声,而在没有望远镜的情况下发现8-10千米外的飞机。

  在一定距离内用肉眼和用望远镜观察飞机能看到的东西:

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  具体 - 8km-10km,肉眼基本看不到,用望远镜能看到模糊的点

  4km ,用望远镜可以看到机身形状和引擎的数量和位置, 肉眼还是看不清

  2km 用望远镜 1km 肉眼观察可以看到机身的标示,具体迷彩,敌我识别,炸弹架子

  500米用望远镜可以看到飞行员(如果开着机舱),或者用肉眼辨识机身的标示和形状

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  上图, 在1.51中,用最大放大观察一个7千米外的 F4U-1a海盗

  下图是子啊1.53中相同条件下

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