今天我们要像大家展示的,可能是目前市面游戏中出现过的最好的天空计算技术。此项技术将很快被运用到战争雷霆的游戏当中。
强调一点:此项技术将不会影响游戏在玩家PC上的性能发挥。
此项技术的一些基本理论:
游戏的天空环境包含了3个要素: 云,开阔天空以及太阳(阳光)。但是不是所有的这些元素都能够被完美科学的还原。即使是这样一个细致的(从理论角度来说)系统,还原出游戏中的天空云依然是通过雾和纹理文件来进行模拟。而在现实世界中是完全不一样的,云的形成往往取决于太阳的位置,水蒸气的高度,云尘量以及温度等等。
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