云在3D的重建过程中只不过是一块区域朦胧的立体图形罢了,我们想法设法制作出更逼真的图像,目前有着同行5倍的效果。此外我们可以在游戏中渲染出300公里长,7000m 内所有的云,同时照顾到了在高空飞行的玩家。
同时,新系统将在某些模式下加入动态环境(跟随时间-天气以及光影的变化)。
顺便我们的Dagor 4引擎中的天文学系统也是很厉害的,天空中的太阳,星星都是根据真实的经纬度以及时间进行的定位。(极地也不例外)。即使是月亮和星座我们也根据时间(年月日)进行了完美的还原。
此项技术将在近期的更新中加入。敬请期待!
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