在陆战方面,游戏的细节体现的更为淋漓尽致。随着行进晃动的天线以及完全拟真的悬挂运动、不同型号的坦克间截然不同的炮管膛线、根据史实还原的坦克外挂物品以及开火炮声,无一不体现着开发人员的刻苦用心:这才是真正的坦克大战!
模拟机制升级 领先潮流的理念
除了逼真的载具模型,《战争雷霆》在游戏机制的设计上也颇具新意。与充斥着血条的传统游戏不同,全新的损伤模型机制让载具的击毁判定与现实物理特性挂钩,玩家针对敌军机翼、发动机、坦克履带等等不同部位的打击将会获得截然不同的成效。比起老旧的血条判定,极大的改善了游戏的真实性体验。
除此之外,《战争雷霆》还将自然环境对战争的影响加入到游戏中,比如暴风雨天气将会使海面波涛汹涌,水上飞机的起降将变得十分困难;大雾弥漫的天气则会极大的影响飞行员和坦克手们的视觉,加大战场观察的难度,因此《战争雷霆》的玩家们需要更密切的交流与配合。
同时,游戏在意想不到的地方也处处体现着开发人员的极致细节追求。最近加入游戏的热力学系统便是其一,飞机的发动机产热设定将基于当前工况进行变化,玩家需要和历史上的飞行员一样亲自动手调节发动机温度,不然过高的温度将会导致发动机出力降低,运转不稳定并最终导致发动机损毁。
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