战争雷霆空战游戏发展史

2016-03-16 08:57:55 来源:战争雷霆吧 作者:突击步枪4 编辑:苍梧君 浏览:loading

  1993年《星球大战:铁翼同盟》(StarWars-X-Wing):经典的“星战”系列电影不断塑造着周边产品,这次主题是里边经典的X翼战机。

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  1994年《Frontier:Elite2》

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  1994年《魔法飞毯》(MagicCarpet):这次不是钢铁飞行器,而是会飞的魔毯,还有3D陆地。

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  题外话,MagicCarpet这款作品,可能影响并不大,也不是特别有名,但是了解过游戏发展史的人就会明白他的超前,动态环境,水面反射等,没有经历过那个时代的人很难明白他的震撼,因为和主题无关,不多提了,有兴趣可以了解一下。

  1994年《微软模拟飞行5.0》:新版经典,经典新版。

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  1994年《太空模拟》(SpaceSimulator):同样来自微软,但地位明显不如“模拟飞行”系列。

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  1994年《太平洋战将》(PacificStrike):《银河飞将》的RealSpace引擎的衍生作品。

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  1994年《星球大战:钛战机》(StarWars:TieFighter):又一款星战游戏,但缺乏亮点,只是后来支持VGA模式。

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  1994年《银河飞将:无敌舰队》(WingCommanderArmada):3D图形引擎、超越时代的联网功能。

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