战争雷霆飞机射击技巧详解 怎么击落敌机

2016-03-14 10:23:56 来源:战争雷霆吧 作者:古斯比古斯比 编辑:苍梧君 浏览:loading

  你已经了解了基本飞行技术, 也已经了解了高级空战机动可以把敌机当作靶子而不是变成靶子。 现在是时候了解空中射击要诀了!

  你忍受住了老鸟们连续几周,甚至几个月的空爆。 找来并研读了网上所有的资料, 观看了大量的教学视频。 终于有一天, 你熟练掌握了所有飞行特技, 对跨下的坐骑脾气比家里的领导还熟悉, 拥有了摇杆,脚舵一应俱全的外设, 可以一眼就看出敌我的能量状态。

  这天你自信满满的飞上蓝天, 看见前方低1。5km 有一架美味的敌机, 它飞得迟钝缓慢, 你恶狠狠得扑了上去, 他看见了你并开始转弯, 从敌机颤抖的飞行动作中你仿佛看见了他汗流浃背的死命拉杆, 绝望的试图逃出你的魔掌。 可你就像Maverick (Top Gun里的靓汤) 附体一般紧紧吊在他的后门。 你感到肾上腺素充满的你的全身, 这一天终于到了, 是报仇的时候了。 你咬着牙扣动了扳机, 带着你满腔怒火的子弹扑向无助的敌人, 等等……XXX……#¥%……他怎么还在飞?我再打,&^*^%……他为什么还是不掉?

  见鬼, 到底发生了什么?

  我发誓我打中了那家伙N多枪, 他就是不掉。

  在每个模拟飞行论坛都会看到这样的故事, 这种情况通常有以下几种原因:

  1 你开火的距离太远。

  2 你瞄准的提前量不正确。

  3 你开火时飞得不够平稳, 射击不够冷静。

  4 你没有命中足够击杀敌人的子弹, 或者没有击中要害部位。

  你已经了解了基本飞行技术可以飞上蓝天, 你已经了解了高级空战机动可以把敌机当作靶子而不是变成靶子。 现在是时候了解空中射击的要诀来保证把敌人送下地狱。 毕竟战斗机就是一个武器平台, 存在的目的就是发射武器拍死苍蝇。 而这一教程的目的就是通过简单的图片帮助你了解该空中射击的基础, 该怎样瞄准, 何时射击。 以及更重要的何时不要射击。

战斗机是武器平台

  战斗机不是靠机头飞速旋转的刀片砍掉敌人的, 而是靠安装在机身和机翼中的机枪和航炮。 安装在机身的枪炮可以从中轴线射击, 跟瞄准镜在同一轴线上, 但是安装在机翼上的枪炮却没有这么简单。

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  这是一幅喷火Mk1的图片, 我们可以看到机翼上的机枪都直线向前射击, 那用绿色的瞄准线来瞄准很可能什么也打不倒。 你的瞄准只是对弹着点的猜测。

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  而上图则是设置了机枪汇聚点的同一架飞机, 地勤人员将机翼内安装的机枪调整了一个角度, 所有机枪的弹道现在和瞄准线在橙色X处重合, 注意汇聚点并不仅在水平面重合, 也在垂直面重合。

  在游戏中你可以用 。conv 距离数字(米) 的命令来设定自己的汇聚点。

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  游戏中的汇聚点调整范围为50-800米, 游戏的默认设置为200米。

  机枪汇聚点的设定不仅影响你射击的准确度, 也影响攻击的威力。 除了爆炸性的航炮炮弹以外, 机枪的对目标的损害由子弹的重量和弹着的终点速度决定。 前一项很好理解, 口径越大打出的洞就越大, 后一项则受初速,阻力, 重力的影响, 但基本上距离越近威力就越大。100米命中的子弹比1000米命中的子弹威力大。 同时距离更近也意味着子弹飞行时间越短, 提前量更好估计。

  我们对比下面这两幅图。

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  我们可以看到汇聚点越接近则子弹的散布范围就越集中(图中汇聚点附近的绿线), 汇聚点远则散布越大。 对小口径机枪(303, 7.92)来说要对敌机做出致命伤害需要大量子弹击中一个较小的区域。

  以上我们可以得出空中射击的第一原则, 靠近, 再靠近。

  但汇聚点的设置并不能无限接近, 一方面, 在战斗中你不一定总可以接近到50米以内, 同时这也大大提高了空中撞击的可能。 另一方面, 在上图中我们会发现, 近距离设置的汇聚点以外, 弹道会极快的向外分散, 不要射击汇聚点以外的敌人, 那只是浪费子弹而已 。 对机翼上武器越多的飞机就越是如此。 所以为了覆盖更大的范围, 一般汇聚点多设置在200-300米之间。 但汇聚点的最佳设置完全取决于玩家的习惯。

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