第一节 陆战击杀机制
陆战中获得击杀由以下几种伤害级别决定优先度,它们的优先顺序为:
摧毁载具>致命伤害>起火中>严重伤害>击中
当你造成更高优先的伤害时会覆盖你造成的其他伤害。如果有多名玩家优先最高且相同,那么载具被毁时人头奖励给最后对其造成最高优先伤害的玩家。目标被击杀之前30秒内对其造成伤害的玩家会获得助攻。
摧毁载具:
由你的攻击使目标的乘员只剩一人或一人不剩或目标的所有重要组建被毁或弹药架殉爆或油箱爆炸,你将会立即获得这次击杀奖励,同时之前30秒内对其造成伤害的玩家都获得一个助攻(无论死活)。
致命伤害:
由你的攻击累计造成目标两个以上的乘员阵亡。打出致命伤害时会获得提示和对应的奖励,如果目标自爆、玩家退出游戏且你是最后一个对其造成致命伤害的玩家,你将获得这次击杀,同时在这之前30秒内对其造成伤害的玩家将会获得助攻。若被你打出致命伤害的载具被其他玩家击杀,即使超出30秒你也会获得助攻。你对同一玩家的同一辆载具在同一局中只能造成一次致命伤害且只能获得一次致命伤害奖励(备用载具算作另一辆载具)。
起火中:
由你造成的起火会对目标持续造成从击中到致命伤害级别的伤害,通过这种方式造成的每种伤害都算作你造成的并获得对应奖励。起火造成车组阵亡至一人或弹药架殉爆或油箱爆炸,你将获得击杀,同时在这之前30秒内对目标造成伤害的玩家将会获得助攻。如果起火期间目标自爆、玩家退出游戏且目标没有被其他玩家打出过致命伤害,你将会获得击杀,同时在这之前30秒内对目标造成伤害的玩家将会获得助攻。即使目标起火中且你没有对目标打出严重伤害或更高级别伤害且有其他玩家对其造成严重伤害且没有其他玩家对其造成致命伤害,你仍然会获得击杀,同时在这之前30秒内对目标造成伤害的玩家将会获得助攻。
严重伤害:
由你的攻击击毁目标重要组件(炮管、炮闩、引擎、传动装置)。打出严重伤害会获得提示和对应的奖励,如果目标在这之后的60秒内自爆、玩家退出游戏且目标没有被其他玩家打起火或打出致命伤害,你将获得这次击杀,同时在这之前30秒内对其造成伤害的玩家将会获得助攻。
击中:
由你的攻击击伤目标任意乘员、造成目标一个成员阵亡、击伤目标任意装置、击毁目标任意非重要组件(炮管、炮闩、引擎、传动装置)。击中会获得提示和对应奖励。跳弹、没有击穿、没有造成任何装置和模块的损伤将不算在内。如果目标在被你击中后12秒内自爆、退出游戏且没有其他玩家对其造成过任何伤害,你将会获得这次击杀。
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