战争雷霆各部位受损后影响一览 各部位受损后果

2015-06-05 09:43:05 来源:战争雷霆吧 作者:迈克尔_魏特曼 编辑:啊喵 浏览:loading

  战争雷霆中经常一发入魂,这是因为击中了载具的关键部位导致无法继续战斗,那么战争雷霆中哪些部位可以受损呢?各部位受损有什么后果?下面让我们一起来看看战争雷霆各部位受损后影响一览。

飞机受损及受损后果

  战斗中飞机肯定至少会被开几个窟窿,不同部位的受损会影响飞机的作战性能甚至坠机。受损后屏幕左侧会显示出一个飞机图标,上面会标出损坏的部位,红色表示受损,红色越深表示受损越严重,黑色表示完全损毁。

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  战争雷霆中的飞机是按照损毁模块来判定损坏的,分为5大模块。

  5大基本模块包括:引擎系统、机身、左右机翼、机尾、机组人员

  每个模块还包含很多小模块:

  引擎系统包括:散热器、引擎主体、机油箱

  散热器:被打坏后飞机的明显特征是引擎冒白烟,开始无明显状况,但是随着引擎温度升高,发动机功率会渐渐下降,最后发动机会因为温度过高而停转。

  引擎主体:引擎被击中后会停转,甚至起火爆炸。

  机油箱:机油箱被打中后会拖着一道长长的黑烟,开始也没有明显的状况,但是随着机油的流失飞机的引擎无法润滑则会渐渐停转。

  机身包括:骨架、油箱(如果在机身上的话)

  骨架:机身上的骨架被击中后会削弱机身强度,在反复遭到攻击后甚至会断裂。

  油箱:被击中后会漏油,有些油箱带有自封闭系统,过一会会自动封闭漏口,有些则没有,会一直漏油,直到把油漏完。油箱被燃烧弹或者曳光弹击中后会起火燃烧。严重时会把飞机烧散架或者爆炸。但是并不是所有飞机的油箱都在机身上。

  左右机翼包括:机翼主体、副翼、襟翼、减速板、起落架

  机翼主体:被击中后会影响飞机的气动,造成飞机失衡,严重的时候会断裂。

  副翼:副翼控制飞机的左右横滚并辅助转向,副翼受损的直接影响是飞机的横滚。当一侧的副翼被打坏后在做横滚时很容易造成失控。

  襟翼:襟翼用来辅助降落和战斗,被打坏后无直接影响。

  减速板:减速板用来控制飞机的俯冲速度,但是并非所有飞机都有减速板。

  起落架:不言而喻,起降的必备东西,没了只能玩迫降了。但是有些飞机的起落架在机身上

  机尾包括:尾翼控制系统、升降舵、方向舵

  尾翼控制系统:控制机尾的升降舵和方向舵,当尾翼受损后飞机的整体操控能力直线下降。当尾翼控制系统失灵后的直接后果就是坠毁。

  升降舵:用来控制飞机爬升和下降的重要部件,受损后飞机操控能力急剧下降。被打掉后飞机完全失控。

  方向舵:用来控制飞机左右水平转向的部件,受损会影响飞机的转向,被打掉后飞机失衡,会左右摇摆。

  机组成员:机组成员按照不同类型的飞机来划分。一般分为飞行员和机枪手

  飞行员:操控飞机的人员,被击毙后飞机直接坠毁

  机枪手:轰炸机或者攻击机上的机枪手,他们呢负责操控飞机上不同部位的自卫机枪。他们会被敌机密集的火力击毙。一旦一个部位的机枪手阵亡后这个位置上的机枪就无法射击

  当飞机受损后可以飞回己方机场或者航空母舰进行维修和装弹

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