腾讯代理运营的载具射击类战争网游《战争雷霆》即将在12月19日开启“王牌测试”。据了解,此次测试当中,陆战部分的内容将得到极大地扩展,不止是体验时间不再受限,载具数量成倍增加,甚至还将加入开发商Gaijin Entertaiment独家开发的“秘密武器”!究竟是什么,先来看一段视频了解一下吧。
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《战争雷霆》X射线死亡回放功能介绍:
通过这段的介绍,可以了解到,在新版本的陆战体验当中,玩家可以运用这种名为“X射线死亡回放”的功能,以X射线一般的透视视角,了解自己的坦克究竟是如何被敌人歼灭的。
由于《战争雷霆》当中使用了非常真实的载具损伤判定,取代了过去传统的“血条”伤害判定——所有载具,无论飞机还是坦克,都不再有类似“血条”的概念,而是像真实的战场上那样,通过计算子弹、炮弹的威力,命中的部位,被攻击部位的装甲强度,以及爆炸产生的破坏力等等因素,来得出载具被攻击后会产生的后果。
例如空战中,被小孔径子弹命中机翼,往往只是在机翼上留下一个弹孔,但如果不幸被命中的是飞行员,那么飞机将由于失去飞行员而直接被判定为被击落,若命中的是油箱,则会导致漏油甚至燃烧和爆炸。
而在陆战当中,由于坦克装甲的存在,以及内部结构的特殊性,再加上每辆坦克内都包含有众多乘员,因此,损伤判定的计算相对而言不如空战那样直观——判定计算由系统自动完成,而整个过程只是短短的一瞬,且又发生在坦克内部,因此,玩家往往难以了解其中的细节。
为此,开发商Gaijin Entertaiment为喜欢陆战的玩家开发了这套“X射线死亡回放”系统,使得玩家的陆战载具被击毁后,可以通过这套系统来详细了解,自己究竟是如何被摧毁的,而这样详尽、直观的了解,一方面可以让玩家学会更好的在战斗中保护自己的载具,规避危险,同时,也会很好地促使玩家了解如何击毁对手的载具。这也使得过去略显神秘的坦克损伤判定不再“神秘”。
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