9.受伤后: 受伤后马上回机场修理,拖着受伤的身躯去战斗很不明智!历史模式稍有损伤就会严重影响飞机的作战性能,机翼受伤后有气动影响,损伤后就会影响作战性能;襟翼受损会严重影响飞机的翻滚性能和转向性能;升降舵受损严重损伤影响就非常明显,你的飞机在平飞时会不自觉地往上扬,基本是死刑;控制索受损基本没有拯救的可能了;发动机受损马上回机场,如果有高度,有可能滑行回机场,趁着没有变黑以最快速度回家;散热器受损也令人头疼,别让油温水温太高防止发动机损坏,水温过高可以适当关开油门以降温;如果中弹起火,战斗机可以尝试俯冲灭火,或剧烈运动灭火。。。。。。
10.有备无患: 如果子弹快没了,回家的路上留上几十发子弹或十几发炮弹,没子弹的回家路是凶险而又艰难的。也许你留的这几十发子弹或十几发炮弹能救你的命!
11.降落: 降落的速度不要超过180千米,开襟翼和起落架速度不要超过260千米,战斗机2000米左右对准跑道,轰炸机5000米要对齐跑道。在降落过程对准跑道后注意观察四周有没有敌机,如果有敌机,马上复飞!
12.团结队友 不要动不动就骂新手,就TK队友。谁不是从新手过来的?谁没犯过错误?虽然队友技术很烂,但是多一个总比少一个强。队友有难不要见死不救,团结才是最重要的!如果快结束了,如果高空制空的队友没有分数,给他留一个,经常玩历史你会发现,制空的总有那么一群人!
更多相关资讯请关注:战争雷霆专区