美利坚
出名的惨系 基本被人穿的一塌糊涂 = =但是还是可以谈谈的
谢尔曼M4A1的弱点 体现在底盘机枪(50mm) 正面普遍装甲达到了100mm(倾斜度) 还有一个灵异的弱点 此处只有70-80mm 而且打中后效果不错 特别是他并不是很正的面向你的时候。
谢尔曼M4的弱点是 额外多出来的驾驶员和机枪手改良观察口 为了掩饰这个弱点 加装了一个30mm钢板 但是取消了上面所说的灵异弱点 给炮塔左边增加了一块钢板 所以 被迫攻击它时避免攻击左脸
只需要80mm 就可以击穿它正面的2个观察口 (50mm+30mm加强钢板)
到了后期馒头 炮盾开始成为弱点 90mm装甲 可以从容击穿 因为去掉了弧度的原因。正面还比以前角度更少了 但是加厚到了63mm 等效接近100mm 底盘机枪依旧还是弱点但是同权重可以轻松击毁正面装甲。
巨无霸在前方增加了一个 30mm全覆盖钢板 炮塔几近同权无敌 机枪塔成为了最大弱点 (63mm)
M6A1 也有奇怪的装甲 奇多的成员(6个) 来确保生存概率 但是也是有致命弱点 所以很多人都避开来玩 85mm 确保击穿 几乎可以摧毁整车
然后是女王线,大概坚硬的有玛蒂尔达 瓦伦丁 丘吉尔各个型号 阿格硫斯 萤火虫 雷电 和彗星。
玛蒂尔达的观察口 60mm 为本坦克的标准弱点 70mm 标准击穿
瓦伦丁坦克 弱点一致 为观察口 60mm 标准击穿
丘吉尔是个难点 正面 90mm 实际要打穿 要困难的多 大概接近100-110才能有大效率 打90mm正好的擦边球大概率跳弹 正面的机枪是一个大弱点 50mm 但是考虑到丘吉尔会用侧面的履带长于坦克来做倾斜角度 来挡住弱点
这个时候来透露一个小技巧 攻击这个位置可以打穿进去 如果打中履带 不用灰心 履带断了 只能挡住一次 接下来断了履带的地方的弱点被无限放大 继续攻击 马上就可以轻易击毁
萤火虫的弱点和上面谈到的M4坦克一样 因为是进口坦克 所以呢 引用上面的“谢尔曼M4的弱点是 额外多出来的驾驶员和机枪手改良观察口 为了掩饰这个弱点 加装了一个30mm钢板 但是取消了上面所说的灵异弱点 给炮塔左边增加了一块钢板 所以 被迫攻击它时避免攻击左脸
只需要80mm 就可以击穿它正面的2个观察口 (50mm+30mm加强钢板)” 就可以了
彗星是一个魔法车辆弱点和克伦威尔通用 70多mm的正面 有一些凸起 注意:可以不攻击炮塔 尽力回避攻击炮塔 炮塔的魔法切角多的惊人 跳弹概率极高。
以上是一个满级玩家的一到三级载具的心得 虽然等级高 但是还是萌新一个 基本上全权重都可以应对 空战陆战都可以 空战历史主攻 。
补齐了新版本的几台难攻坦克
各位战争雷霆的玩家们,在大家体验坦克模式的时候是不是经常会遇到一些比自己权重略高 或者本来就难以击毁的坦克呢? 本帖就来盘点一下一些正面霸主的致命弱点!(高权重篇)4到5级。
这是针对分房权重比较差的情况下的对策 如果可以轻松击穿 那就随便玩吧 如果有不对了话 回复帮忙校正一下 谢谢!
先来盘点高级房的苏系坦克弱点
首先还是亲爹系(S)系坦克.....(特点,成员集中放置 容易一炮死全部成员)
还是那个核心论点: 所谓的屠幼大神专用车盘点他的弱点都是在能够阻止他开炮的前提下的弱点——即“消灭炮手” 然后达到最大毁伤-甚至秒杀 才是真正的方法。
T-34-85 作为一辆性能高,速度快,火力猛(85mm)权重中火力最凶的存在。 继承了苏联传统魔法装甲,火力凶猛。自然是卡权重大佬们热爱的坦克之一。
他的弱点在之前的一期提到的 T-34通病中(见上方超链接)也是得到了继承 但是更换了一个更好的炮塔
炮塔为了放置85mm炮 变的更大了炮塔装甲提升到了90 但是同权重中 90mm并不算厚重,注意不要打的太低太高而被弹开就可以了。
另外 更换了炮塔,带来了一个更大的诟病炮塔加高后 炮塔座圈(也就是脖子)变的极度明显 成了巨大弱点 攻击后基本可以整车斩杀。5.3的高权重也意味着攻击正面底盘也可以秒杀。
但是 注意不要打中下面的附加履带 和驾驶员观察孔 加厚的装甲容易引发跳蛋
穿透力达到50mm 可以挑战这个坦克。 100mm后可以从容面对
(SU-85M是苏联唯一感觉厚重的歼击车了,苏122感觉高权重可以随意打穿) SU-85M 继承T-34坦克的车身 弱点变为观察孔 (115mm)
接下来是斯大林坦克(IS)系列 这是一辆伸缩战车,正面120mm装甲 大概弱点如下 底盘的整圈地带都是弱点 打中后几乎整车成员瘫痪,值得一提的是,斯大林
是有油箱前置的坦克(因为弹药分装,用掉了太多空间油不够用) 所以说 攻击底盘的偏左,偏右。都可以引爆油箱 或者攻击底盘中间稍微上面一点的地方 可以摧毁整个坦克。
炮塔也是弱点 注意不要打到太倾斜的地方就可以啦。
建议穿透力达到90挑战 120-130mm 可以从容面对
接下来是T-44, T-44作为一个中型坦克 开始有了冷战坦克的模样,有点接近于之前提到的豹式坦克。正面90 斜到离谱 同权重不建议去攻击,弱点在于炮塔 (类似于T-34-85)
但是加厚到了120mm 这可能也是正面唯一的弱点了 攻击首下风险过大(90mm+倾斜=130+)如果自信穿透力够用 尽量偏左攻击 可能引爆油箱 关于油箱放置请到游戏查询具体位置
但是考虑到该坦克取消了机枪手 攻击炮塔杀死所有炮塔成员只有一个驾驶员存活,街机自动弃车,所以 攻击炮塔才是理想策略。(低装药建议先打击右侧炮手后补炮)
T-44-100也是接近的 打败的方式同理 侧面的钢板影响不大。
这款T-44显然是不想让他太过无敌 所以给正面装上了一个75mm的观察口作为弱点 (图为绿色)大部分的坦克都可以轻松击穿这个观察口 如果你没有看见观察口
这个122mm口径炮的炮塔也有一个巨大的炮塔间隙 (可能是因为要塞进更大的炮闩所以加高了炮塔)你也可以选择攻击首下和炮塔间隙 (图为粉色)
然后是5级的T-54坦克 (1947年)7.3权重,和T-44接近的弱点 油箱和上面提到的分布一样 正面达到了120mm!倾斜后230mm+ 如果是8.0的坦克了话 这个坦克或许相对脆弱,但是
如果对手是7.0 或者更低 那他就足够强大了 他的弱点是 上方观察孔(100mm,极小,远距离难以命中)还有窝弹区 (所谓的窝蛋区是指炮弹打中炮盾后 弹开攻击到坦克的底盘)如图:
T-54的正面弱点
T-54 (1949年)取消了前方窝弹区 无法从正面弹入车内 但是添加了另一个观察口 正面削弱到100mm 意味着220mm的坦克可以试图挑战正面 但是小心魔法
T-54 (1951年)和1949年基本一致 唯一较大区别是可以发射400mm稳定尾翼弹。
IT-1导弹车的炮塔也为200mm 加上等效后和T-54同理 角度变得更斜 可以被虎王击穿的概率也变小了很多 并且底盘弱点相同。
t-62的具体差距也不是很大 炮塔弧度变得更高 这意味着虎式击穿他炮塔的概率变得更渺茫。但是还是可能击穿的
接下来的这个试用于下面的这些S系重坦克 后期的S系坦克喜欢用锥形角度的底盘作为倾斜加强跳弹概率的手段 所以说 如何对付呢?
只要他不是正对着你 有角度的面对你 对他是一种非常大的装甲损失 (和德国重坦克相反) 魔法装甲也有他的弊端
斯大林系列 斯大林3(IS-3) 这是一辆正面几近强大的坦克 弱点少 也难以命中 弱点也有魔法角度保护 他的头皮(即主炮上一点点的地方)较为脆弱 在卖头的时候可以尝试
攻击那个位置 底盘观察口 30mm 等效后150 (但是太小了)首下是弱点是误区 那并不是弱点。主炮下面左右2个小三角也不是弱点 炮塔观察口太小 但是只有60mm 如果情况允许可以用后效弹攻击
IS-4 正面的观察口是弱点 还有他的首下 攻击时注意回避首下的附加履带,打击附加履带除外的地方 220mm即可击穿 正面的观察口只有180mm 本车最大弱点 还有头皮 (30mm+等效=150mm)
苏联坦克霸主T-10M 强力的主炮 魔法强大(雾) 弱点如上面的:“后期的S系坦克喜欢用锥形角度的底盘作为倾斜加强跳弹概率的手段” 倾斜袭击是一个好手段
并不算跑题 大幅度削弱了倾斜装甲 扩大了弱点。
更多相关资讯请关注:战争雷霆专区