AI变更:
• 修正了AI战斗机没有对地配置依然会攻击地面单位的问题
• 当玩家断开连线时,AI将会接管他们的飞机
损伤模型变更:
• 炮弹破片不正确的忽略引擎与传动装置等模组的错误已经修复
• 如果炮弹口径/装甲厚度比大于30%以上,跳弹的机率将会大幅降低
• 现在无装甲载具在受到高爆弹攻击更容易受到伤害了
• 被击毁的载具炮塔被炸飞但依然显示为完整的错误已修正
• 间隙/附加装甲现在会与主装甲分开计算跳弹了
• 修正了飞艇与航母间不正确的碰撞计算
地图变更:
• 沃洛科拉姆斯克 - 水塔被替换成了教堂
• 克雷姆斯克、沃洛科拉姆斯克、卡累利阿、斯大林格勒 - 平衡性提升
• 修正了桥与桥墩及飞机与地面载具的碰撞
视觉效果变更:
• 修正了部分飞机副翼与襟翼的动画
• 修正了一些多引擎飞机燃油泄漏、冒烟以及起火的位置
• 当引擎发生故障或损坏时会出现烟雾了
经济与研发变更:
• 一号防空坦克, ZSU-57-2 - 历史模式所需出击点数提高
• P-47N-15 - 购买所需费用从190000调整至230000银狮
所需研发点从50,000调整至70,000,乘员培训费用从55000调整至65000银狮
维修费用同样也调整了
• P-38L - 购买所需费用从310000调整至190000银狮
所需研发点从85,000调整至50,000,乘员培训费用从90000调整至55000银狮
维修费用同样也调整了
• P-38J - 购买所需费用从300,000调整至190,000银狮
所需研发点从80,000调整至50,000,乘员培训费用从87000调整至55000银狮
维修费用同样也调整了
• Ki-84 疾风甲 - "丛林"涂装移除贩售
• Ki-49-1吞龙 - 新增20毫米炮塔改装件
• SM.79食雀鹰 1936型 - 喷油系统改装件移除
• I-153 M-62、I-153 M-62茹科夫斯基 - 移除2x100公斤挂架 参考文献:"Airplane-153 with an engine M-62. Technical description. Book 1. Oborongiz - TsAGI, Moscow 1940 ".
任务变更:
• 所有空战"军事行动"任务,在接近游戏结束时的轻型载具出现机制变更
以往所有轻型载具都将在任意可用区域中出现,每击毁一辆都能减少敌方的分数
从现在开始轻型载具将在3个不同的区域中出现,每个车队都将视为一个独立的任务
摧毁单一车辆将不再减少敌方分数,只有摧毁整个车队才算是完成任务并减少敌方分数
完成所有三个任务将减少敌方分数最大值的30%
• 所减少的分数将视玩家未来的反馈来进行调整
• 修正了无法摧毁地面上防空炮的错误("突尼斯"、"山谷"等地图)
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