飞机玩法篇
一. 相比同级战斗机, P-51-D30“野马”没有装备机炮,前射火力瞬间杀伤力并不突出。在两侧机翼内各配备3挺12.7毫米勃朗宁M2机枪,6挺机枪共计1880发弹药。
二. 勃朗宁M2机枪枪口初速高、弹道平直、精度优秀,但射速较慢,且威力比机炮小很多。P-51-D30“野马”共计6挺机枪的虽然火力密度优秀,容易击中敌机。但仍需较多的命中数才足以达成击落,需要选择稳定的、较长时间的开火机会,辅以较精准的设计。机枪的贫弱火力也让迎头攻击变成了P-51-D30的弱点,别对头,【本子机可以对头】。
在同级战斗机中,P-51-D30的具有速度上的明显优势,在4.7分房他是最快的。高速下操控性尚可,其他方面则表现平平,爬升率较好。回转性能都算不上优秀,格斗能力较弱。P-51-D30适合执行B&Z战术,高速的进攻、防御以及拖带。由于加速性能和爬升率并不出色,在进攻过程中应尽可能的拦截开火,缩短追瞄时间以减少速度损失。同时要更多地关注周围空域内有威胁的目标,有危险及时向友军靠拢。
我认为 P-51-D30 的高空能并不出色。再中低空更容易达到高速。
1.
玩法BZ,请看下面部分
BZ就是俯冲+爬升的垂直面攻击方式。流程就是: 爬升-观察-俯冲-攻击-爬升-观察。重点是什么?是观察。观察才是BZ最重要的部分, 也是成败定论的地方。而绝大部分玩家忽视得就是观察,见到人就B下去。。。
那么就先说如何观察:
首先,要确定对方高空机的位置。啊,确定,呵呵,这话太套了,那就给一条框框,开局爬到2800m以上,说白了就是能爬多高就多高,闲转圈得时候爬升,转场得时候爬升,先爬再说,爬完再看,不要管那个高度标记,绿变成红不管,变成黑的才好。然后你就跑路,看见,看见肉了,不要下去,站得高看得远,所以当你俯视下去,感觉很近的目标实际上你看地图,还差1/4地图距离呢,继续飞,最好穿越对方集群上方,这样对方高空有没有其他敌人的东西自然就知道选择了。
另外如果对方对于你来说有高度优势,或你平行拉开阵势,你自己这边势单力薄,就一招:怂。 转身飞走,对方要刷经验,要抢人头,你远远就走了,就不会有人对你感兴趣。接下来你就转圈,继续爬升,看他们高空怎么玩,如果我方高空也来,那么你就加入,如果没有,你就继续看,看到他们忍不住饥渴下去吃肉的时候为止。
有些人这时候就会多嘴:”这么怂,这不是卖队友么?“ 呵呵,这叫“镇高空”(弹药费和修理费还有效率你补是不?)镇高空的作用很大,我很多次在VI级房,虽然人头不多,但是作用明显,对面高空机被中低空打了之后或者B了之后想要拿回高度一看:"我嘞个去!头顶有个大傻逼!!!!"然后无奈得下去狗斗,至于斗胆上来的,B下去直接收走,想想看对面好不容易爬上来,烧完加力,绕过火网,平时飞500KM/H的玩意,磕磕绊绊溜到250KM/H,以为自己安全了,然后你500KM/H下来收人头,如同打落叶一样,然后事后淡淡留一声:“我等你好久了”。
野马 不支持螺旋爬升,请不要作死,俯冲攻击后,应该先小幅度爬升脱离,大幅度爬升脱离会使你的能量掉的很快,应该先和对方拉开一定安全距离,再大幅度爬升。
野马支持双机编队攻击,一个人组队玩的很郁闷,但是双机编队几乎让任何敌人头疼。
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