战争雷霆图4历史实战数据与技巧教学 图4实战经验心得分享

2016-08-02 10:51:13 来源:官方论坛 作者:魔法师 编辑:苍梧君 浏览:loading

飞机数据

  速度为表速 挂载为1500X8 研发件为完全体

  最大速度为开始闪红字的速度,与真实拉断,解体的速度误差大约为10。超过限制速度就开始倒计时,达到一定时间,即使速度没有增加也会拉断。

  解体速度 608

  拉断速度 630

  战斗襟翼 最大速度 330

  起飞襟翼 最大速度 320

  降落襟翼 最大速度 270

  开起落架 最大速度 390

  爬升率 8-9m/s (加力)

  回转时间 表面数据 32秒 个人感觉 较慢 (回转请靠信仰,这个我就不测了)

实战教学

  图4是战雷有史以来最强轰炸机。

  但是再强你也要按照屠4的基本法,来搞。

  图4是战略轰炸机,请认准战略轰炸机的定位。不要过于高估他的能力。

  图4机炮必须手操(200以上手操,以下可自动) 开火距离建议1500 飞得慢的,武器毁伤差射程低的可以放近了再打。

  永远有2-3门双联23炮攻击敌人,投射质量极高。即使弹道命中感人,也可以靠着射速和毁伤教育任何过来做死的飞机。

  手操机枪前记得关闭加力,开加力时,机枪手视角晃动严重,不利于瞄准。

  战雷里没有任何一个人,一架飞机敢保证每一次攻击图4都能全身而退。

  (图4弹幕,即使仅靠视觉效果的威力,也能吓跑一大票人。)

  图4是高空机,高空性能优良,高度越高,屠4存活率越高。

  (8000以上米格15等一大批飞机变砖,指向变差直接废掉。图四的机枪手并不会受此影响)

  图4想赢必须靠队友,必须和队友沟通好,配合好。

  出生后第一按住C看左右,看队友图4位置,千万小心不要被撞!

  俯冲注意角度,压机头压的角度低越低,拉起来的难度越大。60度以上基本就拉不起来了。

  英麦曼勉勉强强可以做半个出来,破S就免了。破S=自杀。理由同上。

  压负G会断油,很快就会恢复。我一直以为这个影响不大,直到一个逗比压断油之后乱动然后把自己拉断,活活吓死。

  开图4一定要稳,全都要慢慢来,乱动鼠标投弹很难准。QEAD和鼠标配合着来。远距离鼠标对齐,近距离微调。

  图4很有必要上符,开线快打钱快,基本稳赚不赔。

  图4上符后一局历史仅靠轰炸获得的收益

游民星空

  标准操作

  1.开局看地图

  两边都是战区和机场的,该干什么干什么。

  一边机场,一边航母的。

  你机场,对面航母. 和队友谈笑风生一下,看看水平如何。都是大佬就去炸航母,不行就打打酱油混混分

  两边都是航母的,闷声钓大鱼,谈笑风生,互相伤害,板载航母随意玩。

  (基地为航母的,投弹难度远大于基地为机场的。因为机场为固定目标,飞过去一次就可以完成投弹,航母多为移动目标。即使是个身经百战的老手,会算航母速度,也需要降低高度来保证命中率,需要多次调整方向,多次转向投弹。暴漏在防空火力下的时间极长。)

  2.进图TAB看队友和对面的配置

  出生先看队友位置,不要乱做机动,尤其不要不看就拉升,不看位置宁可俯冲也不要拉升!

  对面是美英德,可选择爬升保命,或者俯冲抢点。

  高度越高,敌机性能越差,屠4存活率越高。

  俯冲抢点,在对面反应过来之前就把他们家炸的一干二净。或者帮队友勾引,让对面难以选择目标。

  对面也是苏系,不用想肯定也全是图4,直接俯冲拼速度,谁炸的快谁赢。(飞得慢的炸地面目标有奇效)

  飞得快的炸远的(i28 B57有的话直接去战区),慢的直接机场。

  人少白板炸机场,人多炸战区(必须保证收掉,收不掉就去机场)或地面有分的目标(炸完可以给对面减分的目标)。

  3.投弹

  机头对准目标区。

游民星空

  使目标区平滑的穿过机身。

游民星空

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