炮马这架飞机不能携带火箭弹,只能携带固有的4门机炮,也不能携带炸弹,建议研发的时候选择1943年的改进款机炮系统,实战射击性能会提高许多
炮马装甲最厚的地方是在飞行员座椅后面,有11.11毫米钢板,一般挨几下12.7毫米机枪都不是问题,若是挨2.0以上机炮轰击几炮,我想任何飞机都够呛呵呵
炮马的前脸钢板厚度不如侧面,只有侧面厚度的大约一半。
顺便说一下,实战中此机的运用如何达到最优化的战斗力!
一、直飞正面对射:通常我用炮马射击敌机,正面对射,敌人高于你,你就偏上一点射击,敌人低于你,你就偏下一点射击,敌人和你平行直面飞过来,那你就瞄准黑圈圈,这样命中率就高很多;
二、缠斗追咬射击:在实际用炮马缠斗射击中,我发现官方给出的瞄准黑圈圈是没有用的,除非近距离瞄准黑圈圈,才能命中率高,中远距离瞄准黑圈圈是很难打中敌机的。缠斗时候侧面追打敌人,中远距离,就瞄准黑圈圈的飞行轨迹前面开火,近距离,则直接瞄准黑圈圈就可以了!
三、迎战多种敌机对策:炮马的爬升并不很快,所以要想急速爬升追击高空敌人,我劝你还是放弃这个想法,最好提前爬升,在3.7权重中,炮马有两个对手不可小觑,一个是109系列飞机,一个是190系列飞机,这俩系列飞机的爬升速度和脱逃速度都远远优于炮马,所以炮马遇到这俩敌机,无论是低中高空,机动缠斗都不占优势,只有火力略占优势,所以炮马最好是选择混战中干掉这俩系列飞机,或者对射中干掉这俩系列飞机,尽量避免单挑缠斗,尤其这俩系列飞机若在你飞机上头发起攻击和你缠斗,最好你尽量逃跑到自己人阵地,由队友帮助你脱逃,否则死亡率奇高。至于其他同级别权重战斗机,实战中没有特别让我留意的,性能或跟炮马差不多,或比炮马性能低,所以不再赘述。另外,炮马最喜欢的菜是重型轰炸机,因炮马是4门西斯帕诺机炮,火力强大,即使和重型轰炸机对射,都能把轰炸机对射掉,甚至打成碎片,这都是实战的结果,是非常让人兴奋的事情,但轰炸机有自卫炮塔,所以攻击它的时候,可以选择4,5点钟或者7,8点钟的偏下位置攻击它,这样可以避免被它炮塔机枪手伤害到,炮马的西斯帕诺机炮可以短时间内摧毁任何轰炸机,所以,小伙伴们,遇到轰炸机在你的射程之内,不要犹豫,上去HAPPY吧
总体来说,炮马在3.7权重房间里,性能上还是属于中等偏上飞机的,对射火力猛烈,不吃亏,而且飞行最大速度也达到接近700公里每小时,玩BZ战术,从高空到低空跑路这个速度还是绰绰有余的;炮马玩缠斗也不错,比同级别的台风,萤火虫,都要灵活,都要好的多,但爬升速度一般,并不出彩,此机适合上中下空中领域全方位作战,属于多面手性质,另外此机是金鹰机,银狮收益达到百分之二百,研发点收益更是达到208%,这些收益是相当可观的,对于早期研发其他飞机是大有裨益,因此,炮马值得拥有!
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