属性五:爬升率
对于战争而言,那一阵营有着“先手”的机会,则会对战局胜负有着很至关重要的影响,而“爬升率”,则是衡量一架战机是否拥有“先手”机会的重要评判标准。更高的“爬升率”可让玩家在开局后比敌军更快到达目标点与理想高度,如开局后在与敌军交点时,会比其高出1000M,使玩家可抢先进行攻击。
如果说空战中具有了“高度”优势,是等于获得了杀敌与克制敌军的先机,那么更高的“爬升率”性能,则是抢占先机的“钥匙”。
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