《战争雷霆》是一款没有“血条”的载具模拟网游,取而代之的是完全拟真的损伤模型机制:真实的炮弹弹道模拟和装甲穿透以及伤害判定模拟。直接体现便是游戏中,玩家通过针对敌军载具弱点部位打击,可以有效的造成机翼撕裂、油箱燃烧和成员死亡以及弹药殉爆效果。
因此,玩家可以首次在网游中体验到真实战争中千奇百怪的死法,简直就是载具版的“1000种死法”。而独特的“死亡回放”功能更是将载具的损伤情况通过3D透视的形式直观的展现给玩家,帮助玩家更细致的了解载具的各种弱点,下面我们就一起来看看《战争雷霆》中最常见的损伤特效吧。
引擎损伤
在游戏中,玩家经常可以看到拉着浓浓黑烟飘荡在空中的敌机,这便是引擎系统被击伤的特征之一。随着散热系统和发动机损伤的加剧,发动机出力将会越来越低,并最终完全“DOWN机”变成一个毫无动力随风飘荡的“风筝”,简直就是送上门的一块肉。而在陆战模式中,被击毁将更加悲剧,不仅完全无法动弹,更有可能直接“BOOM”挂掉。因此,攻击敌方的引擎部位是非常有效的击杀手段!
乘员损伤
相信很多玩家都有过飞行员或者坦克手被敌军瞬间秒杀并失去对载具操控的窘境,这便是《战争雷霆》中最特色的“死法”。为了尽可能的还原真实战争中乘员伤亡对载具的影响,《战争雷霆》针对坦克乘员组做了精心的损伤模拟,不仅有昏迷和体力下降的设定,更是会让健全的乘员自动替换伤员,辅助操作载具!不过,战机的乘员可只有一个,想要避免“出师未捷身先死”的尴尬,一定要注意躲避对头攻击和敌机的炮线哟。
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