M4A3E2巨无霸突击坦克
M4A3E2巨无霸突击坦克,这款坦克可以说是美系里第一款比较刚硬的坦克,这个铁馒头携带的75毫米炮能在500米内击穿老虎车身,400M左右有效击穿炮盾,但是毁伤效果一般般,但是也不能小视,虽然致死率不高但是经常能打坏老虎的各种零件和成员,致残率还是蛮高的,然而火力并不是亮点。这个铁馒头正面101的倾斜车身是的老虎在500M也不容易击穿,175毫米丧心病狂的炮盾和炮塔装甲使得老虎在0距离也无法击穿其炮盾!裤裆也很硬,可以说正面遭遇老虎还有一定的小优势,机动性也不错。所以虎式的玩家们遇到这款车的时候,尽量选择包抄迂回的战术,如果正面必须遭遇的话,楼楼建议抽其座圈位置(不容易击穿)或者炮塔底部两侧亦或者抽其车身首上的上半部分(有一定几率击穿),也或者直接抽炮管让他丧失战斗能力,总的来讲还是尽量从车体下手,炮塔太硬不建议打。这车综合来讲对老虎威胁指数还是挺高的,威胁不在于火力,而是出色的防御能力,虽然不容易干掉老虎,但是致残也是很恐怖的,有时候致残就等于死亡。所以老虎的车长们遇到这款铁馒头的时候还是选择包抄的战术吧,亦或者带碎甲弹打炮塔无炮盾处也是良策。
.老虎的弹药问题(只说虎H),首先弹药越少被爆弹药的几率就越小,所以总携弹量楼主推荐带一半多一点的弹药,也就是40发普通穿甲弹2发he高爆弹和8发破甲弹,总计50发,楼主没记错的话会有42发的空余,这样炮弹够用也能减少百分之40被爆的几率,然后来说一下弹药分配。穿甲弹传深最高后效也最好所以带40发作为主力弹药,he则是负责打防空车的,因为有时候放空车装甲太薄,导致普通穿甲弹不容易一发致命而是直接贯穿车体,但是对老虎的88口径来说he没啥大用所有带两发够了。破甲弹虽然穿深不高,但是对倾斜装甲和超远距离的穿深是不变的,也就是作为特殊情况下使用的弹药,带8发足矣~
3.车组成员点分配。车长第一升级领导才能,这一技能点比较变态,相当于小幅的全体成员技能升级,其次升级视力,车长的视力在历史模式里很重要,有时候看不看的见敌方车辆就靠它,黑枪必备,再然后升级生命增幅,那么哲学的车长大人轻易就死了不是很可惜?,最后升级维修和机枪射击。
然后是炮手,炮手有两个最重要的技能,一个是瞄准效率一个是测距精通,先升级哪个技能则要取决于玩家偏爱的战斗方式!瞄准效率掌管炮塔和俯仰角的速度,点满后能做到转向和俯仰同时运动,也就是说适合喜欢巷战狗斗肉搏的玩家用。测距精通则是能让玩家在远距离打出的炮弹精准度更高,落点误差更小,也就是适合喜爱远距离黑枪的玩家先点的技能。然后再点生命和维修,视力最后点。
装填手的唯一主要技能就是主炮装填,其次就是生命增幅,装填一死88变神教。然后是修理和视力,驾驶员的第一优先技能是载具驾驭。其次是生命增幅,(驾驶员昏迷最麻烦,跑都跑不掉)然后是视力,这里解释一下为什么先点视力而不是维修,首先驾驶员也是有窗口视野的,点视力也有用,其次就是车长死了以后驾驶员有视力能顶替车长的正面索敌能力。最后点维修最后是通讯员,主点技能有两个,一个是电台通讯,还一个是维修。这取决于玩家想对这个位置的一个定义要求,因为其他成员没有一个主点修理,所以如果你想让他成为实用的维修员,就点修理。如果你喜欢用地图研究战术和敌人布局就点电台通讯(历史模式还是很有用的)。其次就是点视力,因为通讯兵有时候就是个超级大替补,点满视力的话当他顶替炮手或者车长时就会很有用了~
继续填坑~~~然后我们来说说老虎会遇到的美系威胁最大敌人M26潘兴,。潘兴可以算是霉菌第一款成功的重坦,M26的90mm大长管可以在1000米轻易击穿老虎正面,800M可以击穿摆角度的老虎,虽然口径是90mm但是后效却感觉还不如德国的88炮。但是作为一个6.7的重坦,想击杀老虎还是比较容易的。所以火力上优越于老虎。不过虽然老虎在其面前防御力贫弱,但是这款坦克在老虎的56倍口径的88炮面前的防御表现也不是很强,炮盾厚度为100,也就是说老虎在炮弹效果传神100毫米之上的距离皆可击穿潘兴的炮盾垂直面,但是对玩家准度和测距要求比较高。车身也有两个大弱点,一个就是首上装甲中间上方突起的小疙瘩,那里可以击穿,还有就是裤裆也很脆,所以老虎在800M内遇到潘兴的时候还是不用太虚的,觉得自己技术好可以刚一刚,侧面的话还是打车身履带内侧的装甲,通常一发入魂~综合评价:1000M时候潘兴的火力防御机动皆优于老虎,500M左右潘兴和老虎战斗力持平,但是潘兴的容错率更高,前置炮塔也更适合巷战。
更多相关资讯请关注:战争雷霆专区