战争雷霆BZ要领详解 历史模式BZ教学

2015-05-20 15:24:25 来源:战争雷霆吧 作者:qw33663 编辑:啊喵 浏览:loading

  战争雷霆BZ是德美机的常用战术,也是多机配合的基本战术,那么下面就为大家带来战争雷霆BZ进阶攻略,历史模式BZ教学,希望对大家有所帮助。

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BZ要领

  口诀:贴边快下轻捞慢起

1.贴边

  攻击对象应选择落单或主战区边缘的敌机,此时敌机的飞行姿态稳定,敌飞行员的环顾四周频率比较低(可能这时正在抽烟,看漫画,发信息,和老婆腻歪),BZ成功几率比较大,且攻击失败后脱离比较安全。

  因为具备更高能量以保障高机动能力,因此,你可以造成角度骨灰XX公里半径转弯的BFM问题。我们假设如果一架战斗机空速每小时260公里每小时,控制区域半径1000M的话,你速度是500公里每小时,你的控制范围则是他的一倍,那么,你的控制范围大于他,你能完全控制他,而他只能控制一半。如果你高度更高,你的控制范围数值还要相乘。

2.快下

  BZ讲究的就是攻击的突然性,前期站位很重要,最佳的位置是敌机的正头顶,进行垂直打击,但是一般这个位置对于观察并不是很方便,新手可选择敌后高十二点60度左右位置进入攻击,目的就是尽量获得大的俯冲角度以尽快使飞机增速保证攻击的突然性和脱离的安全性

  要知道,虽然你的控制范围大于对方一倍或数倍,但你攻击对方时,必也进入了对方的可控制范围内,因此,KID说的突然性与占位你必需要考虑,要知道,武器包线是一个蛋形,前面长而后面窄,如果你要快速通过对方的控制范围或缩小对方的控制范围,你应当知道从那里进入会比效合适。如果用你最长的控制范围进入对方最小的控制范围呢?

3.轻捞

  垂直打击方式虽好但是掌握难度比较大且对于编队攻击实用性不大,一般来说的都是从敌后六点高进入攻击,俯冲到敌低六点隐蔽进入射击位置进行攻击(低六点是战斗机的视野盲区),由于相对速度高,瞄准的时候操杆一要轻柔以保证射击精度

  这个有关于射击了,大家都知道,射击有三个影响因素,一个是射击窗口,一个是射击追踪曲线,一个是射击投影大小。例如:当攻击一个90度夹角目标时,速度越大,射击窗口越小。夹角越大,追踪曲线越短,飞机通过的姿态决定投影面积的大小。因此,90度与0度或许都不见得是最好的选择,人为的制造一点夹角可能是老手的经验。比如,正0度攻击时,如果我上仰攻击对方,也就是人为的制造了约15至30度的夹角,扩大了对方的投影面积并取得理想的射击追踪曲线或调节射击窗口。

4.慢起

攻击脱离的爬升角度过大会很快的损失能量,所以爬升角度不要太大,最好是边爬边转弯始终观察敌机动向为下一次攻击作准备,确定爬升至起始攻击高度后在进行攻击,不能急躁。

  这个慢需要有更好的理解。并不是真正的慢,而是稳健的防御策略。

  养成良好的空战习惯,进攻时有进攻策略,进攻后马上转入防御调整策略。前面我们讨论过,位置(角度)的最大死穴就是距离。一公里远正六点咬住一架敌机而你缺乏接近率等于毫无意义。因此,高速攻击后,能快速拉出水平方向或垂直方向或综合方向的距离是你头等关心的事。

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