战争雷霆金币机推荐及价格 五系全金币机优缺点解析

2015-04-24 15:06:11 来源:战争雷霆吧 作者:sssnowfox 编辑:浮躁涩会 浏览:loading

  战争雷霆金币机价格分别是多少?金币机推荐有哪些?是玩家们关注的问题。金币机是高收入高经验的代表,等级越高的金币机所对应的银币和经验收入也就越高。玩家拥有了金币机后,该金币机所对应的系别正在研发机型会研发更快,堪称刷经验神器。下面我们一起看看战争雷霆各国金币机的介绍与讨论,帮助玩家们选择适合自己的金币机。

写在前面:

  既然是新手向,本文讨论的重点必然是街机模式。但是,在讨论具体的飞机之前,新人们需要弄清楚一个问题,那就是玩游戏的倾向性。所谓倾向性,通俗点说就是玩家是否有某种或某些强迫症。常见的强迫症有:“冲级强迫症”、“完全体强迫症”、“胜率强迫症”和“交换比强迫症”等。对于不同的强迫症患者,需要摸索出一套自己的游戏策略并根据自己的策略来选择适合的金币机。

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金币机的选择与搭配

1.1 权重与等级

  众所周知,战争雷霆的模式是一款非常传统的网络游戏,那就是“打怪升级换装备”。正确的选择飞机可以达到事半功倍的效果,其中权重控制和等级控制是新人最容易忽略的两点,也是街机模式的核心概念。

1.1.1 权重

  在战争雷霆里,每一架飞机都有自己的权重。综合权重,简单来说,是按出击序列的权重最高的三架飞机的中间值算的,最多可以降低最高权重飞机的0.3权重。例如,出击序列的前三权重是4.7、4.3和4.0,那么综合权重是4.3。又例如,出击序列前三权重是 4.7、4.0和4.0,那么综合权重则只能降低至4.3。由于战争雷霆的分房系统是根据综合权重正负1来进行房间分配的,所以玩家的飞机可能最高遇到+1甚至+1.3的敌机,明白这一点对避免被吊打至关重要。卡好权重,可以在打怪升级过程中更轻松愉快。

1.1.2 等级

  虽然飞机的等级,相对于权重来说不那么重要,但还是应当引起玩家的注意。首先是由权重引起的经验点加成问题。每架飞机都有说明,解释该架飞机可用于几级到几级的飞机研发。超过了给定范围,该架飞机的研发效率就会相应地降低。其次,在电风扇(活塞机)过渡到电吹风(喷气机)的IV-V级的阶段,选用低权重的喷气机,比如雅克15(权重5.7),进入出击序列则会高概率进喷气房。相反,如果仅使用IV级顶级电风扇,即使综合权重为6.0或6.3,进入7.3喷气房间的概率也相对较小。

  图5

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  比如这架德系II级神机Fw-190A4,权重4.3但只对I-III级飞机有100%的研发加成。在研发IV级和V级飞机时效率非常低下。

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  图6

  这架德系IV级重战Me-410A1/U2,虽然只有4.0的权重却对III-V级飞机有100%的研发加成。与此同时,对I级II级的飞机有研发点惩罚。

  值得说明的是,所有的金币机都有200%的研发加成,外加VIP用户的200%则总体可达400%研发率。把握好权重与等级,是“冲级强迫症”玩家的福音。

1.2 出击序列与机组成员

  新手玩家阵亡率高是无可争辩的事实,“没有可用载具”这个提示是屡见不鲜。如何保证胜利成了无数“胜率强迫症”玩家的眼中钉肉中刺。如果行动失败,那么研发点减半,金钱减半。这样的损失,也是“完全体强迫症”玩家最不愿意看到的结果。

1.2.1 出击序列

  在街机模式中,最大出击次数由机组数量的上限决定。虽然用金币买出的备用载具可以使出击次数翻倍,但备用载具属于耗材,价格又太贵,实非长久之计。那机组数量是不是越多越好呢?也不是。过多的机组在街机里无法完全利用,反而会给迅速培养精英机组添加不必要的负担。

  在战争雷霆街机空战里,是否存在一个最优出击序列呢?这个问题值得讨论一下。先假设存在这么一个最优出击序列,那么这个出击序列必然是由一系列最优机种组成。在战争雷霆里,各种飞机根据其不同的战场职能,分为攻击机、轰炸机、重型战斗机和战斗机等。在游戏模式里,有对地攻击、空域控制和机场控制等。

  这里先复习一下各种游戏模式和战机职能以方便讨论

  i>对地攻击:顾名思义,取得胜利的方法就是保护己方地面载具同时消灭对方地面载具。或者炸掉对面的战区和机场也能取得胜利。

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  图7 对地攻击

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