飞机死法之三:机翼受损
“机翼”受损会导致玩家的飞机出现第一种“摔死”悲剧。但是在游戏中,能让机翼受损的方法,则有两种。一种是被敌军打坏,而第二种,则是极为“残忍”,同时也是极度“小概率”的方法,那就是被天空中的敌机面对面撞击“切”掉……小编一直想练级如此特别的攻击技巧,但无奈总是会发生“同归于尽”的杯具。
飞机死法之四:飞机机体损裂
这种死法只会出现在历史模式或全真模式中。在这两种模式下,损伤判定将有着更进一步的真实性提升,所以玩家若过于“不科学”的驾驶飞机进行爬升、旋转、急降等,那么很有可能因为速度过快导致飞机“解体”或暂时失控。此死法基本出现在与小编一样的“纯新手玩家”,因为只有我们,才会好奇的进入历史模式或全真模式中无限“翻跟斗”。
飞机死法之五:发动机受损
“发动机”对于任何一个战争武器而言,都是必不可少的“关键”。而在陆地载具中,“发动机”受损会导致载具无法行动,但也能变成固定炮台继续攻击。但对于飞机而言,“发动机”若损坏或“燃油用尽”的话,那么玩家只有一个选择,那就是愉快的面对死亡。
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