战争雷霆国际服10月17日服务器更新内容,今天小编给大家带来的是17日的更新改动内容,一起来看看吧!
I153(所有型号)
水平尾翼表面上的气流计算已设定
惯性计算更新并减少所有轴上的惯性(全面操控模式下"晃动"更少了)
修改了惯性计算
改善了所有飞行模式下的操控性
油箱个别填充与消耗机制已导入(可控性提升)
Ki61 飞燕(甲、乙、丙)
座舱罩现在可以开启了
A7He1
水平尾翼表面上的气流计算已设定
惯性计算更新并减少所有轴上的惯性(全面操控模式下"晃动"更少了)
修改了惯性计算
改善了所有飞行模式下的操控性
油箱个别填充与消耗机制已导入
新增了倒飞油箱
J2M 雷电(所有型号)
水平尾翼表面上的气流计算已设定
惯性计算更新并减少所有轴上的惯性(全面操控模式下"晃动"更少了)
修改了惯性计算
改善了所有飞行模式下的操控性
油箱个别填充与消耗机制已导入
冷却系统效能已修正(现在过热的更慢了)
米格3(所有型号)
数据表特性已修正
新增了独立油箱
根据飞机原来的散热器实装了热力学系统(现在过热的更慢了)
Fw 190 A(所有型号)
包含了所有最新变更的全新的气动模型!
包括油箱消耗顺序、惯性计算以及重心变化
数据表已更新(高速时的可控性提升、机头重量降低)
Fw 190 D、Ta 152(所有型号)
修正了襟翼性能(起飞与降落更容易了)
重心已修正
临界马赫数已重新计算
P51D
修正了机背边条对飞机的性能影响(除了D5之外的所有D型野马稳定性获得了提升)
备注:除非特别强调,否则此服务器更新适用于所有平台上
本次所提供的更新说明只列出了这次更新中在游戏里的重大变化,
部分微小更新与修复将不在说明中列出
War Thunder每天都在不断改进,部分修复可以不经由客户端更新直接实装Poi!
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