战争雷霆炮隼k43-3b性能及打法分析 k43-3b玩法攻略

2016-09-21 12:27:56 来源:官方论坛 作者:刀疤LEO 编辑:苍梧君 浏览:loading

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  在介绍神机系列之前,首先要介绍一下,个人认为飞机的几项基本性能是:爬升率、极速、火力、指向性、转向率(水平机动)、存能补能(垂直机动)。其中爬升率>极速>火力>指向性(滚转)>转向率(水平机动)>存能补能(垂直机动)。何解?爬升率和极速决定了你的飞机可以占据高空,永远在敌机头上转悠;火力让你有一击即杀的能力;指向性让你可以快速找到射击窗口;转向率就是绕圈能力,为什么你绕不过喷火和小日本的零战?就是因为这两种飞机转向率很好;存能补能就是指保持高速和加速能力,也就是拼的是发动机出力。什么是好飞机?在以上六项性能中有四项指数是优秀的就算好飞机,五项以上就算神机了。系列里介绍的神机是指在相同分房权重中这几项性能综合起来足以碾压其他敌机的机型:德系BF-109 F4和BF-109 F4/Trop、英系喷火ⅡB、苏系拉5FN、日系k43。这里主要介绍银币机,金币机暂不介绍。

  抛开民族感情不谈,在游戏里,日系战斗机在三级房可真的算小霸王——能爬能绕能狗斗能BZ,要是组队四个全部是零战,对面可得头疼了:你爬升好,低下四个零战全部抱团,你要BZ下去能不能打到一回事,能不能上来更是一回事;你火力好,找他对头,人家会打的绝不会在你射程内纠缠,凭借极好的机动性,一下就脱离,3秒后出现在你六点;你想和人家绕?完全体都绕不过人家才研发出来的白板,就看看你有多少机位送多少人头吧。这位问了:那小日本岂非无敌了?是的,在这个权重这个分房,要打下会玩的小日本,绝大部分靠偷袭,少部分靠对头。

  但是,小日本也不是没有弱点的。众所周知,打火机的称号就是他们荣获的,鬼畜的机动是牺牲了防护装甲得来的,全身上下都是敏感点,一碰就崩溃,挨着就炸,烧着就爆;而且小日本的机炮弹道出了名的下垂,历史上连日本自己的飞行员也吐槽说这是尿尿炮。不过仗着自己的机动,还是比较容易拉出打对方大截面的窗口,但是最好别追炸比,不然就算7.7的自卫小小水管也能分分钟教你做人。

  咱们来看看炮隼k43iiib,上图。

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  这数据真的没话说——爬升30.1秒/米,极速620km/s,回转率14.8。爬升就是去打四级房也毫不吃亏,三级房更是笑傲群雄;极速相比普遍600不到的零战好,也就意味着你不太容易利用速度来摆脱他的追击;恐怖的回转率和喷火MK2b一起站在狗斗俱乐部的顶端。火力方面,他是机头炮,准确性比翼炮好,而且Ho-5机炮用起来的感觉提前量没有那么不可捉摸,备弹量每门150发保证了火力的持续性;实战中也有着极好的滚转和机头指向性。正是由于这些原因,所以在四级房中叶不乏他的身影出现。对于本系列介绍的其他神机来说,这是一个非常难缠的对手;对于其他同级分房的普通飞机来说,这是一个噩梦。

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  升级指南:战斗机一律优先机体,再考虑弹链和挂架。小日本的战斗机挂架当量实在太坑,只能炸毁装甲车,其他的就别想了,人家当你挠痒痒呢。来看看该机的弹链,该如何选择看自己,对自己枪法有信心的可以匿踪,无视那一发训练弹;没有信心的通用,效果很好而且可以看到弹道,方便掌握提前量。

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  作战指南:别以为自己是叶问,你打不了十个的。尤其要时刻记得自己是打火机,狗斗一时爽,挨一发就可能要命而不是致命了。随时都得关注自己身边的战场形势,3公里之内的都是有威胁的敌机。还是爬高最保险,高处虽然不胜寒,但风景独好。记住!不要对头,你没有装甲防护的!绕死他,狗斗没人可以占你便宜!

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