战争雷霆1.63荒漠猎人初步更新列表 1.63版本更新载具一览

2016-09-19 09:47:15 来源:战争雷霆吧 作者:hfdhedhrd 编辑:苍梧君 浏览:loading

  战争雷霆1.63荒漠猎人初步更新列表,1.63版本更新载具一览,新版本荒漠猎人到底更新了哪些方面呢,一起来看看吧!

游民星空

WarThunder 1.63 "荒漠猎人"

  初步更新注意事项

  在进入测试服前或是在论坛进行相关讨论时请务必谨记在测试服中的一切内容都依然在制作中,非常有可能遇到一些不合理的内容或是游戏错误,因为这些都是尚未确定的游戏内容,可能在最终更新时变更或被移除

新载具及模型更新载具

  地面载具

  苏联

  - KV-122(金币载具)

  - DShK 自行防空机枪

  - BT-7(模组更新)

  - ZSU 23-4 “石勒喀河”

  - IS-3(高清纹理)

  美国

  - M163 "火神"

  - T20(金币载具)

  - M56 "蝎式"

  英国

  - FV438 “旋火”

  - FV4202

  - A1E1 “独立号”( 金币载具)

  德国

  - 88毫米 Flak37 自行防空炮

  - 豹 A1A1

  - 猎豹式自行防空炮

  - 导弹式坦克歼击车 2 HOT

  飞机

  苏联

  - Su-6

  美国

  - F9F8 美洲狮

  英国

  - Brigand B 1

  - 哈德逊 Mk V(金币载具)

  - 喷火Mk IX(模组更新) - 包含其他国家的金币机在内,所有型号的纹理均已更新

  德国

  - BV-238v-1(金币载具)

  日本

  - 银河一一型

  - Ki-87(礼包载具)

  - 月光一一型

新地图

  - 西奈 – 混合作战新地图

  - 希腊 – 空战街机新地图

  损伤模型及载具特性变化

  - 所有5级地面载具均已按照真实模组设置了不同的瞄具

  这项变更是为了游戏平衡,使一般坦克具有对抗反坦克导弹载具的能力

  - 细化了KV-85与IS-1的装甲

  - BT-7 1937型模型更新

  - M46巴顿附加装甲模型已添加

  - “测距”机制已改进

  从现在开始,水平风险将静止不变(原文是horizontal risk is static,咱不太清楚这是神马),也就是说玩家可藉由调整炮管角度来测量距离

  - 30-50毫米口径防空炮在命中不同种类的飞机时的伤害已修正(提升)

地面载具模型变更

  - M60 巴顿 – 炮塔及装甲模型已更新

  参考文献:Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972

  - M60A1巴顿 -炮塔及装甲模型已更新

  参考文献:Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972

  - KV-220 – 坦克模型已修正(炮盾)包含机枪孔装甲

  炮闩与乘员组再也不会经由炮管被伤害了

  - T-62 – 坦克模型已修正,修正了X光视角与损伤模型(炮塔、炮管、炮塔座圈、坦克底部、首下)

  - T-54 1949及1951型 - 损伤模型已修正(侧面的倒角)

  - 百夫长Mk III – 损伤模型与X光修正(弹药架分布已修正)

  - 百夫长Mk 10 – 损伤模型与X光修正(弹药架分布已修正)

  - PT-76B – 损伤模型与X光修正(新增后部油箱)

  - T-70 – 模型修正(舱盖),损伤模型修正(炮塔新增强化区块)

  - T-26 1940型 –损伤模型修正(乘员不再”突出”于装甲之外)

  - KV-1 ZIS-5 – 不一致的尺寸、损伤模型的形状以及炮塔的视觉模型已修正

  - KV-1E、KV-1B - 视觉模型已修正(炮塔与座圈之间的缝隙已消除)

  - KV-2 1939型 – 观瞄设备配置已修正

  - KV-1E - 视觉模型已修正(之前备用零件箱的残骸会跟着炮塔一起移动)

  - T-34(所有装备了F-34主炮的型号) -炮身复进机构的防护已添加

  - 征服者 Mk 2 –X光视角下的高低机已修正,损伤模型已修正 – 首上及首下

  - T-34E – 视觉模型已修正 – 之前炮盾会穿过箱子

  - 十字军防空炮Mk I – 排气管不会冒烟的问题已修正

  - T-34-85E - 损伤模型修正 (部分外部装甲的损伤模型会随着炮塔转动)

  - 十字军Mk II – 后部通风口的损伤模型错误已修正

  - 十字军Mk I – 坦克底部的损伤模型错误已修正

  - 十字军防空炮Mk II – 坦克车体顶部装甲错误已修正

  - 卡那封、百夫长Mk 3/10、酋长Mk 3、黄鼠狼III – X光视角下的炮手已修正

  - RBT-5 – 视觉模型已修正(炮盾后的纹理已修正)

  - SU-100Y -视觉模型修正 – 驾驶员舱口已修正

  - T-26-4 - 视觉模型修正(后方车轮原本放错位置了)

  - 三号坦克B型 – 底盘与机枪孔已增加装甲

  - 豹式坦克A、D型 – 弹药架中的弹药配置已修正

  - M103 – 武器孔上的装甲已修正

  - 四号坦克J型 – 车顶与炮塔的装甲已修正

  - 虎式坦克B型(?) - 装甲间的缝隙已修正

  - 斐迪南 – 双层装甲的损伤模型及内部模块的位置问题已修正

  - 追猎者 - 内部模块的位置问题已修正

  - 格兰特I巡洋坦克 – 载具装甲已修正

  - 豹1 – 炮盾装甲已修正

  - 东风 – 视觉模型已修正,添加了2个弹药架

  - M46/M46 虎巴顿、M26/M26E1潘兴 – 炮眼错误的几何大小已修正

  - NbFz重型坦克 –部分乘员损伤模型跑到车外的问题已修正

  - 百夫长SS.11 – 反坦克导弹发射架损伤模型已添加

  - Sd.kfz 6/2 – 驾驶员动作问题已修正

  - 克伦威尔 Mk 1 – 损伤模型与X光下的弹药尺寸已修复

  - 虎式坦克H1、E – 驾驶员观察窗视觉大小已修正

  - 阿喀琉斯 – 引擎损伤模型已更新

  - 萤火虫”第4团” – X光下的错误的引擎与散热器模型已修正

  - 战后德国载具新增三色CARC迷彩

损伤模型

  - 有时命中乘员会造成第二次破片伤害的错误已修正

  - 开放式载具的乘员替换机制已变更

  当替换乘员时昏迷的乘员将不会出现动作

地图变更

  库尔斯克

  - 中央村庄新增教堂

  - 平衡改进

视觉效果变更

  - 曳光弹效果改进

  - 坦克开火效果,爆炸及弹药殉爆效果改进

控制变更

  -视角与缩放现在可以根据不同单位分别设定了

  -当装置设定改变后控制设定将正确的应用

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