战争雷霆陆战炮弹各类引信介绍,炮弹种类选择推荐攻略,今天给大家讲解各种引信的作用,以及该选择什么样的炮弹最合适。
各位战雷的陆战玩家们,你们查看各种炮弹属性的时候是否发现有引信灵敏度和引信延迟这两个属性呢?但是很少有人注意到这两项属性,但本人认为这两项却很重要,特别是历史模式(本人主要专注于历史陆战,所以本帖更偏向于历史模式)。引信是用于起爆炮弹的战斗部件,是炮弹能否有效杀伤敌人关键,但是在没有达到一定的条件下引信是不会起爆炸弹的。有时候面对脆皮车的时候,你认为自己可以轻松秒杀他的时候却只杀伤了对方一两个成员,这是因为对方的装甲太脆而没有触发引信,导致你的红头弹当成铁陀打了一发,尤其是面对一些防空车的时候。在历史模式中挨打也会获得分数,当你面对这些脆皮车时,发现自己打了几发都没把他们打死就会导致给对方大量刷分,导致对方有足够的分数去出其他坦克或是飞机,这是非常致命的。所以本帖将谈一谈关于炮弹引信的机制,让各位玩家更好地去与对手作战。
被帽风帽穿甲弹(APCBC)
引信属性战雷陆战中,装有引信的炮弹有:被帽风帽穿甲弹(APCBC)、被帽穿甲弹(APC)、穿甲榴弹(APHE)、风帽穿甲榴弹(APHEBC)、混凝土破坏弹(AC,KV-2专属)、破甲弹(HEAT)、碎甲弹(HESH)、尾翼稳定破甲弹(HEATS)、杀伤榴弹(HE),以上所有炮弹使用的引信都是触发引信,但其中又分为延时引信和瞬发引信。
延时引信会在穿深一定程度的装甲后触发引信,并在炮弹穿透一定距离后起爆炸弹,使炮弹在车体内爆炸,以达到最大杀伤效果。
在战雷中的炮弹属性可以看见炮弹的引信数据,其中引信灵敏度就是触发引信所需要穿深的装甲厚度,引信延迟就是起爆炮弹所需要的飞行距离。
举个栗子:德系虎王88长炮所装备的炮弹APCBC,引信灵敏度是28mm,引信延迟是0.8m,也就是虎王坦克用APCBC对一辆坦克进行开炮后,炮弹触碰到对方坦克的装甲开始穿深28mm后触发引信,并在炮弹飞行0.8m后起爆炸弹,但如果对方的装甲没有超过28mm的话,引信就不会触发,炮弹也不会爆炸。比如对美国的地狱猫的车体进行射击的时候,引信就很有可能不会触发,有时就算触发引信也基本已经在车外爆炸了,所以对于这种炒鸡脆皮的车射击时需注意射击位置。
图为T3485使用APHEBC对地狱猫进行射击(此炮弹引信灵敏度为15mm,引信延迟为1.2m),能明显看到炮弹没有爆炸而是穿出了车体。
图为豹2(88长管)使用APCBC对地狱猫进行射击,跟T3485一样炮弹穿出了车体,甚至穿过整车都没有触发引信
图为对M19防空车进行射击,依然没有触发引信
图为豹2使用APCBC对巴顿进行射击,可以明显看到炮弹在车体内部爆炸,后效极佳。
战雷中使用延时引信的炮弹有:APCBC、APC、APHE、APHEBC、AC。
瞬发引信就是在击中目标后立即起爆炮弹的引信(此类炮弹引信灵敏度不会大于0.5mm),这种炮弹基本上碰到任何东西都会马上爆炸,如树木(甚至是树叶)、路牌、坦克的装甲裙板以及履带,所以用这种炮弹射击的时候一定要注意是否有障碍物(HEATS尤其注意)。但是安装这类引信的炮弹能够有效杀伤脆皮车。
战雷中使用瞬发引信的炮弹有:HEAT、HESH、HEATS、HE。
ps:在战雷后期坦克中碎甲弹(HESH)和杀伤榴弹(HE)会设置引信延迟,虽然我不太清楚具体原因,不过我猜测是为了减小装甲裙板对这些炮弹的影响。各国延时引信大概数据:德系的引信灵敏度有15mm(前期),25mm(黑豹D-F)和28mm(所有88炮,105炮和128炮),所以德系需要注意装甲低于这些厚度的车;苏系需要注意装甲厚度低于15mm的车;美系20mm。
三种引信的德国炮弹
苏系炮弹
美系炮弹
本萌新第一次写这种类型的帖子,希望能对大家有所帮助
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