战争雷霆T-28/T-28E火力防御机动详解 T-28/T-28E坦克打法介绍

2016-03-31 14:27:32 来源:战争雷霆吧 作者:sniperxmc 编辑:苍梧君 浏览:loading

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T-28/T-28E

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  T-28是通往KV-1的必经之路,也是很多玩家苏联线的第一辆中坦,BR2.3;T-28E则是加装了附加装甲的T-28,BR2.7。两个车区别不大我就放在一起说了。

  火力:76mm L-10坦克炮一门,DT同轴机枪一挺,装在小炮塔里面的DT机枪两挺(并没卵用)。可选弹种包括Sh-354T(榴霰弹)、BR-350B(MD-5引信)(APHEBC)和OF-350M(榴弹),建议尽快研发并装备APHEBC,因为榴霰弹的穿透力并不够用,和T-26-4的情况类似,榴霰弹对能击穿的目标拥有非常强的杀伤后效,但是由于穿深不足遇到较硬的目标时就束手无策,但是和那个辣鸡不同的是由于L-10的身管比KT-28长得多,MD-5弹的穿透力提高到了百米63mm,这样的穿透力在2.3这个分房完全够用,只有玛蒂尔达(这个车可以用榴霰弹打座圈下面那块20mm,包爽,APHEBC也能打只是成功率低些)和摆角度的瓦伦丁是难以击穿的。至于后效,这个级别的房间里MD-5的后效仍然是一发一个或者一发打残的水平,和榴霰弹没有什么本质区别。只是要注意BR3.3的M4A1馒头和三号L/M,L-10基本没办法正面击穿他们,遇到T-34 1940要抢先打炮塔,否则死。T-28E由于分房提到2.7会遇到更棘手的各种BR3.7的爸爸,除T-34 1941和四号F2以外的完全无法正面击穿,所以只有队伍里有T-50或者你想玩Zis-30和SU-76M的话才考虑带T-28E,而不要将T-28E作为主力车。炮塔转速和俯仰角中规中矩。作为76炮来说6.5秒的装填时间还算不错,但是遇到带着37炮40炮45炮的小车时第一发打飞的下场一般还是死。

  防御力:先说T-28,这货的装甲完全不够看,只有正面驾驶员观。察窗(这里是T-28的死穴,打进去要么瞬间爆炸要么车组阵亡)和首下是30mm,其他部分的装甲只有区区20mm,履带外侧有10mm附加装甲但并没有什么卵用,都到BR2.3还会受12.7机枪的威胁,这个防护水平简直就是笑话。至于车内,仍旧是典型的苏式密集布局,主炮塔里挤了三个人,脚下就是成堆的弹药,前面则是驾驶员和两个小炮塔里面的机枪手。【正面上T-28时要注意,不要打小炮塔,不要打小炮塔,不要打小炮塔,因为很重要所以说三遍,除了这两个小炮塔你打哪都行,但是手贱打小炮塔的结果一般是T-28死一个机枪手然后反杀你,因为你打小炮塔的话炮弹会穿过小炮塔前后两层装甲和机枪手的头,后面还有带角度的20mm车体装甲,就算能击穿一般也无法对主炮塔里面的乘员造成致命伤,所以再次明确告诉各位看官,正面遇见时千万不要打T-28的小炮塔】再来说T-28E,这个车在车身正面和侧面以及炮塔周围加装了30mm附加装甲,但是50mm的垂直装甲在BR2.7仍然不够看,而且这些附加装甲板覆盖的面积有限,也就是说12.7对T-28E仍然能构成威胁。结论就是T-28E的防御力提升非常有限。

  机动性:街机模式下T-28的发动机有715马力(再次强调,街机模式所有坦克的发动机马力都比史实大!),而自重仅仅25.4吨,28+的功重比意味着这货也TMD是一个跑车……只不过是个很容易被击中的跑车。T-28E比原版重4吨但是仍然有20+的功重比,跑起来还是飞快。虽然T-28车体很长但是转向意外的并不迟缓。倒车极速8km/h。

  总评:并不是很好用的车,在脆皮比较多的房间如果运气好的话能体验一下一炮一个的快感,较高的速度可以拿来快速转场,但是就别想着像轻坦那样浪了,不但目标太大而且装甲也不靠谱。说白了,这货就是拿来欺负小车的,只是稍不留神就会被小车反杀而已

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