小规模冲击与大规模集群冲击情况不尽相同,那么在陆战中学会如何蹲点,学会把握冲守时机就显得尤为重要了。
一 合理的蹲点
蹲点就蹲点呗,还大谈什么合理?我所说的蹲点远程打击指的仅仅是德系在自身“科技研发”领先的前提下及苏系122毫米以上大口径路口卡点的情况。以下介绍是根据我个人在游戏中不断摸索出来的所谓经验之谈,适合新手玩家及WOT转战级玩家在游戏中去体验。
例⒈ 德系自四号F2开始的强劲穿深在“同时代”及“相近权重”三系载具里优势明显 ,千米外同苏美对射有较高胜率。根据游戏前期数据可以得出一个结论——千米外远程德系〉苏系〉美系。(7.7-8.0权重您可千万别这么算计了,你要还按照这个方式去游戏结果肯定会让你砸键盘。)玩家们的德系在”科技研发“水平在高于大多数其他玩家的条件下,完全可以采用远程蹲点打击及卡守路口的游戏模式。
例⒉ 开局后看看双方载具的装备情况,你拥有虎王H或废铁男而对方最多有少量的KV2虎王P。找个好地方和敌人千米外对轰吧,因为KV2和你对轰充其量断履带拿命中,虎王p和你比炮塔装甲那是在开玩笑。(重点:你可千万别得意忘形露出弱点给敌人,否则你蹲点的效果还不如冲上去刺刀见红好。蹲点打不好你铁定挨骂的!)苏系的KV2、SU122等大口径车辆远程轰不过元首不代表卡住路口你也吃亏,芬兰、波兰等图找个预估接敌距离在500-700米左右的路口,你身边最好还有可躲全身的掩体……享受一发带走的时刻或许就到了;消灭一个就躲掩体后等待装弹。
重中之重:口径低于75的中坦或歼击车,特别是美帝的各类小口径车型千万别蹲;你的优势是速度,没火力和厚皮的支撑去蹲点卡路口完全就是送人头!说了这么多总结起来就一个中心——700米及以上距离很难打出致命一击的所有载具都只能在队友强大火力的掩护下去抢点或绕敌人侧后拿分!同权重高级车对方多于己方也千万别千米外远程对轰;例⒊ 对方五辆虎王H,本方三辆虎王H;假设虎王H是本游戏房最高权重车辆。别去想当然的赌博敌人跳弹的几率比你大,以少打多你的跳弹几率远高于敌人!还是老实点去卡路口”欺负“低权重车吧。
二 如何计算冲和守的时机
小规模冲击(冲点载具两三辆)有三种情况可能出现:
情况⒈ 你和队友通过某路口时,队友在前挨了一发炮弹;如果五秒之内没有第二发炮弹落在队友车体上,只能说明对手只有一辆车在附近。果断冲出去开炮迎敌,不仅能营救队友还能造成二打一的优势局面!此时猥琐只有可能造成队友阵亡及你和敌人一对一的局面,不仅被动还会遭队友痛骂何苦呢?
情况⒉ 冲在前面的队友被敌人一发带走,你必须利用安全的视角模式小心去查看敌人位置和数量。如果是一对一就赶紧冲出去和敌人赌奇迹的发生(谁先弄死谁的赌博),猥琐和犹豫的结果只能是对方增援到达你更加的被动!
情况⒊ 冲在前面的队友被敌人的炮火打得火星直冒(你的前方是一辆厚皮坦克),摆明了敌人数量多救不回来了;一方面你利用安全的视角模式小心去查看敌人位置和数量,另一方面等待队友支援跟上并就地固守。(敌人来冲击你,最惨也能带走一个吧?)傻傻的冲出去,你除了送上人头毫无意义!
大规模集群冲击有两种情况可能出现:
情况⒈ 优势高权重车辆冲击敌家或占点(如最高权重为7.7的T54,本方拥有数量完全压制敌方),紧紧跟在身后冲吧!你的跟进不仅能为队友提供保护,指不定还能吃到肉哦。时间和速度就是狮币!就是研发点!傻傻的蹲在家里,很多好处和你就没什么关系了!如果情况相反,被敌方压制己方;老实点躲好了赌运气打侧面吧,临死也拖个垫背的!
情况⒉ 你和个别队友都是高权重载具,他冲你也冲;他守你也守!单枪匹马的冲杀能造就英雄,更能造就炮灰。没有什么载具是打不烂的,单一的傻冲很可能被优势的敌人包了饺子,即便对手是一群低级车也能用火力覆盖和机动性告诉你一件事——你不是无敌的!
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