战争雷霆空中格斗基本动作详解

2016-03-03 18:45:39 来源:官方论坛 作者:cqbangle 编辑:苍梧君 浏览:loading

  对于大多数新人来说,所谓空中格斗就是围着敌人绕,其实这是一个误区。如果不能熟练掌握一些基本的空战动作,那么就算出到顶级飞机还是无法处理空战中的各种情况。

  所有空中机动又可以认为是能量机动,什么是能量?这是所有空战玩家必须掌握的一个概念,通俗点讲,能量就是速度与高度的总和,能量=速度+高度。所有飞机都依靠能量来完成各种机动动作,那种无限大角度爬升的推进器只存在科幻小说里,或者出现在火箭上,而这是二战的飞机,当空速过低,你就开始做自由落体了。如何运用自己飞机的能量,是空战玩家必须掌握的技巧。

  游戏中有战雷百科,介绍了一些基本动作,然而玩家还是不懂何时运用,这里我来简单向新人盆友解说下:

1、破S

  这个动作是高空保命必须掌握的。很多新人爬上高空,发现已经有敌机在头上虎视眈眈冲你而来的时候,只会选择对头,但在敌人高度和火力优势下,往往被打成筛子,所以这时候应该果断采取破S溜之大吉。

  破S,学名叫“半滚倒转”,又叫“分离S”。它来源于英文“Split S”,其中的“S”就代表剪式飞行(Scissors)。所以很明白,这个动作就是告诉你,如何从危险的剪式飞行机动中逃出来。 破S的动作是在盘旋横滚中,突然完成一个一百八十度的下降滚转,反向滚动地向后拉操纵杆,使战机下降,保持持续的拉力直到战机水平并朝向反的方向破S可快速获得速度,除了下降之外,反转增加了战机的向地表下降的路线,如此增加了加速,在下降时,增加的速度增加了垂直方向的转弯半径,在低高度进行破S或在下降时保持了过高的速度可能使战机无法拉起。

  破S的意义在于以牺牲高度为代价,换取速度,同时将航向改变了180度。

  由于可快速的获取速度,分离S在只使用机炮的环境下是个极佳的脱离机动;在导弹环境中破S通常是无效的,这是由于导弹拥有较远的射程。

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2、滚转

  这是更基本的一个动作,虽然简单,但新人往往把这个动作和回转,桶转搞混。

  滚转最简单的解释就是,从机头到机尾连线,绕此轴运动叫滚转。

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  这个动作用得很多,最常见的就是对头的时候,为了躲避敌机子弹。当然,这一动作加入其他动作组合,可以组成各种有效机动动作。

3、桶转

  接下来就说说桶转,这是滚转的进阶动作。就是在滚转动作的同时,加入抬机头的动作,使得滚转本来以机体为轴的中轴线变成螺旋线。

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  这个动作在被敌人死咬六点方向的时候,是很好的保命机动,所以又称之为防御滚转。所以新人朋友在被敌人追击的时候,不要只做滚转,因为滚转会损失较大能量,而防御滚转因为加入了抬机头动作,有了更大的迎风面,在切出该机动动作的时候,能量保持要大大优于单纯的滚转。

  但另外有一点大家必须明确,由于在绝对速度不变的情况下,增加了曲线路径,在直线速度上其实是大大减小,所以这个动作会迅速缩短与追击敌人的距离。所以在作出这个动作的同时,你必须明白,当敌机迫近后,要切出这个动作的后续机动该如何。我这里说明下,防御滚转是很多被敌咬6点后反杀对方的一个基本动作。至于后面动作怎么跟,大家可以先思考下,在以后的进阶解释中我再详细诠释。

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