有玩家说突尼斯这图有毒,怎么打怎么蒙圈,A、B、C三个位置到底选择哪好?好啦,让小编帮你分析一下先!
打死不选A
首先小编看到的是noob们总是一窝蜂去A,胜率有点惨不忍睹。这个道理也不难猜出,因为A点城市路窄,建筑物较多,既遮挡视线又不利于机动,很难照顾支援B和C。
但是如果选择B和C作为战场阵地,则能相互牵制,相互支援,地形好,视野开阔。
万年走A不服来辩
不过小编发现也有那种万年走A不服B、C(尤其是C)的玩家,原因可能是B、C点也很难支援,地形开阔就更容易被打黑枪,对炮又很没有意思。而走A虽然失败了也许会全盘爆炸,但是成功了就是碾压出生点的存在,只需要一两个把门,就可以把对面侧面全抄了,然后反过来支援B点或者压制出生点。至于C点,就简单粗暴了,哪边对炮赢了就哪边的胜利了。
另外,就是走A不成功也不一定全盘崩,我们只需要有一两个盯着海边和城外这两点,对面的敌人就没发过来了。
小编认为,等玩家碾压了A出生地,B、C已经被占了很久,进度条大概也丢了一半啦!
有玩家表示,走A点去g8守着队友就可以去B了很少有南边的敌人会注意g8那边(反正没被人黑过)。走B、C拼炮术怎么翻盘?这么讲吧,突尼斯不管什么模式反正走A很少输。
看车型
开阔的地方去两个猎虎,在7.0谁能强过。
开个土龟要么C占点对射,要么B带队平推,只有黑太子OP的那一段时间里,才偶尔去A点串串场。
看对面出生点位置
如果跟图上一样,那么走A点去对面蹲出生点…如果北方出生点在A点上面,就走C点。
哪里队友多去哪
跟着大部队总不会错!
总结:
C的TD可以黑下枪,A都是乱斗的地方,B的话,就是草履虫们得天下了。
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