在传统印象中,单机游戏大作往往意味着大制作、超高耐玩性,以及各种创新等等高品质属性,而相比之下,网游在品质上往往总要逊色许多,例如为了迎合玩家配置而降低画质,为了满足新手小白而降低游戏难度和深度等等。不过,这一问题在俄罗斯开发商Gaijin公司开发制作,腾讯代理运营的《战争雷霆》当中将不再存在——《战争雷霆》良好的游戏品质和出众的画面效果让不少军事游戏爱好者惊喜不已,甚至评价可以与顶级的单机军事模拟游戏抗衡,那么这款3A级网游大作到底有哪些亮点呢?今天就来细说一下——
次世代主机级视觉冲击
作为一款网游大作,激动人心的出色画面是打动玩家的第一道杀手锏。相比以往的军事题材网游,《战争雷霆》脱胎于Gaijin公司飞行模拟大作《掠食之翼》的强大引擎和精细刻画的高质量贴图既保证了游戏强大的物理模拟特性,又在画面上不输于现有的单机大作,即便是面对《战地》系列这样强大的对手,《战争雷霆》在画面的总体表现上也可圈可点。事实上,《战争雷霆》同时还是次世代主机PS4的首发游戏之一,其品质早已经过主机玩家的验证!
在游戏中,极其细致的载具模型即便是最挑剔的军迷也找不出任何瑕疵,不管是飞机、坦克的整体结构,或是小到铆钉、仪表、外挂细节都完全忠于现实的还原,甚至是玩家根本不会注意到的坦克膛线和炸弹引信都如实再现,开发者的认真态度可见一斑。
单机式玩法设计理念
然而一款好的游戏只有画面是不够的,玩法的多样性更关乎到游戏的实际体验,《战争雷霆》在这一点上也完全超出了普通网游的预期。数百种各式飞机坦克、近百张特色作战地图和多种多样的单人战役、军事行动等作战模式,玩家在《战争雷霆》中绝对不会有重复和枯燥感。
在结束一场与玩家的联网对抗后,邀上朋友进入自定义战斗模拟练习,或是开启一场完全依据历史还原的经典战役并亲自加入其中,这种只有在以往模拟飞行游戏中才有的体验被《战争雷霆》很好的融合并改良,不失自由度的同时增强了游戏的可玩性和史诗度,在如今的同类型网游中是独一无二的。
阶梯式操作难度提升
正如很多单机大作往往会设置从入门到极其高端的难度分级一样,《战争雷霆》拥有三种不同的操作拟真级别:街机、历史、全真,分别对应不同水准的玩家——街机模式的上手门槛本相当低,任何有过FPS游戏经验的玩家都能很快上手,对于对模拟有更高要求的玩家,加入气动和更严格损伤模拟的历史还原模式将会更加带感,而面对核心向的模拟类爱好者,全真模拟有着比肩单机模拟飞行大作的超高游戏品质。不同的设定充分考虑了不同等级玩家的需求,既能让新手玩家上手容易,又能让高端玩家有足够的空间展示自己。
军事题材游戏,特别是诸如IL-2、DCS、BOS这一类的高素质以飞行模拟为主的游戏,需要投入大量的精力和财力去购买专业设备和练习,常常给人高不可攀的印象,而低素质的飞行射击类游戏又毫无操作感和战争代入感可言。《战争雷霆》的出现则刚好填补了这个市场空白,并且作为网络游戏,在联网的用户体验上更胜那些单机模拟届前辈。
总体来说,《战争雷霆》作为一款有着顶级单机游戏素质的网游大作,在用户体验和游戏内容上都有着非常独到的特色,并且开发者非常注重用户的反馈意见,游戏在历经多个版本的更新后变得越来越完善,是一款值得所有军事游戏爱好者和普通FPS游戏爱好者体验的诚意之作。
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