揭开战争雷霆血条之谜 全载具血量数据展示

2015-07-01 11:55:15 来源:游民星空[原创] 作者:啊喵 编辑:啊喵 浏览:loading

  众所周知,在战争雷霆与某某世界的对比中,被玩家探讨最多的就是战争雷霆无血条设定,凸显了战争雷霆的拟真性。战争雷霆的伤害机制是通过对载具各部位的打击从而造成模块损伤,如何计算不同威力的武器对载具模块所造成伤害的强弱呢?这就必须将载具的各个模块的“耐久度”进行数据化,这就是所谓的血条。下面小编就为大家带来战争雷霆中全载具各模块血量数据。

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BF109F4的各部位血量

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BF109F4的发动机灭火速度、几率和着火DOT伤害计算

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坦克装甲血量

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虎式坦克装甲数据

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机翼数据的计算代码

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  以上为大家展示了多个载具的模块“血条”,游戏中拥有将近500种载具,模块更是数不胜数。

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