战争雷霆历史模式除了需要意识与技巧,也需要团队战术与配合,下面小编就为大家带来历史模式配合技巧教学,希望对大家有所帮助。
意识方面
所谓的意识其实就是飞行经验,经验越丰富自然就越有意识咯。。哈哈,不说这些废话,这里我针对新手说一些比较简要的。
搜敌
在历史模式中拥有类似坦克世界的点亮机制,进了范围之后就会点亮敌机。但是你可以通过仔细观察(和飞行员的目力技能相关)地图会发现黑点,而且黑点其实也挺容易看见的。
生存
即所谓眼观六路耳听八方,当然要完全做到基本是不太可能的哈哈,主要是看,一个是通过C键观察四周,特别是正上方和侧上方,另外一个就是盯紧右上角的雷达咯~~特别是如果你要反BZ之类的就要提前发现和提前判断,等进了1公里以内就为时已晚咯。
高度
根据你的对手来判断,爬高是肯定要爬的,但是不是越高越好,德国一般喜欢爬到6000-8000压头顶。英国也差不多,美国苏联略低一点,日本没紫电的话在高空的一般是金币190,如果有紫电的话估计也在6000-8000。当然,严格来说8000米都不算高空,高空至少在9000以上,但是这毕竟是游戏,很少有人蛋疼愿意爬那么高来打,这里说的高空是指相对高空。
入场
根据对战两国的平均爬升能力可以判断出大体的交战空域高度,本文只针对新手我就只说一点,不管打哪国你先爬上6000再说,发现敌人在下面不要急着俯冲攻击,发现敌人在头顶就立马掉头跑。我建议刚接触历史模式的新手们以打支援为主,莫要急着当出头鸟。
战场评估
一般,我认为飞机没黑哪个部件的话就不要抛弃任何队友。。除非他已经被复数的敌机围观,那就可以头也不回的跑掉了,尽量找局部兵力优势或者相等的场子入手,尽量找落单的和正在攻击队友的敌机下手。
与低空队友配合
在低空钓鱼的不是轰炸机就是攻击机,一般情况建议是比他高3000米左右找个有云层或者背光的地方等对面的上钩。
与高空队友配合
有些飞机实在爬不上去的,可以在4到7公里左右巡航或继续爬升,等待高空制空战中的友机将敌机赶到差不太多的高度再入场进行支援。
卖队友
如果数量实在太少,打不过对面的话一般有两种选择,一种就是彻底卖了,垂直俯冲贴地走人,一种就是相对比较仗义的拉仇恨卖。。意思就是带着对面飞机一块脱离战场。对方就算不追了也不用回头了。
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