与空战类似,陆战模式也分为街机、历史、拟真三种操控难度,适合不同类型玩家。目前首测版本将只开放街机模式,其在上手难度上可以说是相当简单,不止是有一定同类型游戏基础的玩家可以迅速上手,甚至是只要有过任何赛车或大型射击类游戏经验的玩家都能很快掌握操作要领。在操作手感上,《战争雷霆》当中不同型号带给玩家的感受也完全不同,如沉稳的T34,与迅捷的3号L型,在驾驶时的手感就有着天壤之别。
在规则方面,陆战坦克模式则与空战模式近似,都是以达成特定的战略目标作为双方比分胜负的依据。目前的陆战模式当中,主要的战略目标为攻占特定区域并保持占领。而不同于空战模式的是,由于坦克的行进速度远低于飞机,因此,当前所使用的作战地图场景会小于空战,以使得双方玩家可以更快地发生交火。
细节表现逼真,还原程度惊人
从《战争雷霆》陆战模式的实际体验来看,与空战模式中的各类飞机一样,陆战模式中,坦克、装甲车等地面载具,在细节的刻画上相当严谨、真实,例如从火炮炮口可以清晰看到的膛线,如履带上的泥污,坦克车身上的斑斑锈迹等等。
不仅如此,在各型号坦克的外观设计上,《战争雷霆》也严格遵循真实历史,大到车身外型尺寸,小到一根钢缆,一个悬挂装置,一颗铆钉,都与博物馆里的实物或影像资料里可以见到的完全一致。甚至为了追求更加真实的体验,《战争雷霆》还特别针对出厂年份较早的坦克在参与年份较晚的战役作战时,进行了“旧化”处理。而玩家也可以在车库当中对自己的坦克进行自定义的旧化涂装。
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